Forskningslaboratorium
Intet laboratorium, ingen forskning: Forskningslaboratoriet låser nye teknologier op og forkorter forskningstiden med hvert niveau.

Hver forskning kræver et Forskningslaboratorium, mange endda et bestemt niveau – listen "Kræves til" viser, hvilket niveau der låser hvilken teknologi op. Kolonnen "Forskningstid" viser, hvor meget af den normale varighed der er tilbage: Niveau 2 halverer den allerede i forhold til niveau 1.
Dine forskningsniveauer gælder for hele din konto, men forskningen kører med laboratoriet på den planet, hvor du starter den. Start derfor forskning på planeten med dit bedste laboratorium – ét stærkt laboratorium slår som regel mange svage.
I universer med forskningsnetværk (f.eks. Sirius) tæller alle dine laboratorier også sammen: Jo flere laboratorieniveauer du har på tværs af dine planeter, desto lavere er den maksimale forskningstid. Der betaler laboratorier på dine kolonier sig også.
Fra niveau 10 kan du i de fleste universer straks færdiggøre en igangværende forskning med Urplasma. På asteroider kan laboratoriet kun bygges med en knude i Synth-netværket, og på raid-kolonier slet ikke.
Baggrund
Forskningslaboratoriet er hovedcentret med ansvar for forskning og udvikling af nye teknologier. Rumangribere har brug for laboratoriet til at forske i rumskibes motorteknologier, og handlende har brug for det til at udvikle deres forsvar, skjolde osv.
Niveauer på et øjekast
| Niveau | Metal | Spice | Byggetid | Forskningstid |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 800 | 300 | 1 min 1 sek | 100 % |
| 2 | 1.600 | 600 | 2 min 1 sek | 50 % |
| 3 | 3.200 | 1.200 | 4 min 2 sek | 33 % |
| 4 | 6.400 | 2.400 | 8 min 5 sek | 25 % |
| 5 | 12.800 | 4.800 | 16 min 10 sek | 20 % |
| 6 | 25.600 | 9.600 | 32 min 19 sek | 17 % |
| 7 | 51.200 | 19.200 | 1 t 4 min | 14 % |
| 8 | 102.400 | 38.400 | 2 t 9 min | 13 % |
| 9 | 204.800 | 76.800 | 4 t 18 min | 11 % |
| 10 | 409.600 | 153.600 | 8 t 37 min | 10 % |
| 11 | 819.200 | 307.200 | 17 t 14 min | 9,1 % |
| 12 | 1.638.400 | 614.400 | 1 d 10 t 28 min | 8,3 % |
| 13 | 3.276.800 | 1.228.800 | 2 d 20 t 57 min | 7,7 % |
| 14 | 6.553.600 | 2.457.600 | 5 d 17 t 54 min | 7,1 % |
| 15 | 13.107.200 | 4.915.200 | 11 d 11 t | 6,7 % |
| 16 | 26.214.400 | 9.830.400 | 22 d 23 t | 6,3 % |
| 17 | 52.428.800 | 19.660.800 | 45 d 23 t | 5,9 % |
| 18 | 104.857.600 | 39.321.600 | 91 d 22 t | 5,6 % |
| 19 | 209.715.200 | 78.643.200 | 183 d 21 t | 5,3 % |
| 20 | 419.430.400 | 157.286.400 | 367 d 18 t | 5,0 % |
| 21 | 838.860.800 | 314.572.800 | 735 d 12 t | 4,8 % |
| 22 | 1,68 mia. | 629.145.600 | 1.471 d 1 t | 4,5 % |
| 23 | 3,36 mia. | 1,26 mia. | 2.942 d 3 t | 4,3 % |
| 24 | 6,71 mia. | 2,52 mia. | 5.884 d 6 t | 4,2 % |
| 25 | 13,42 mia. | 5,03 mia. | 11.768 d 12 t | 4,0 % |
| 26 | 26,84 mia. | 10,07 mia. | 23.537 d 1 t | 3,8 % |
| 27 | 53,69 mia. | 20,13 mia. | 47.074 d 2 t | 3,7 % |
| 28 | 107,37 mia. | 40,27 mia. | 94.148 d 5 t | 3,6 % |
| 29 | 214,75 mia. | 80,53 mia. | 188.296 d 11 t | 3,4 % |
| 30 | 429,50 mia. | 161,06 mia. | 376.592 d 22 t | 3,3 % |
| 31 | 858,99 mia. | 322,12 mia. | 753.185 d 21 t | 3,2 % |
| 32 | 1,72 bio. | 644,25 mia. | 1.506.371 d 19 t | 3,1 % |
| 33 | 3,44 bio. | 1,29 bio. | 3.012.743 d 14 t | 3,0 % |
| 34 | 6,87 bio. | 2,58 bio. | 6.025.487 d 4 t | 2,9 % |
| 35 | 13,74 bio. | 5,15 bio. | 12.050.974 d 8 t | 2,9 % |
| 36 | 27,49 bio. | 10,31 bio. | 24.101.948 d 16 t | 2,8 % |
| 37 | 54,98 bio. | 20,62 bio. | 48.203.897 d 8 t | 2,7 % |
| 38 | 109,95 bio. | 41,23 bio. | 96.407.794 d 16 t | 2,6 % |
| 39 | 219,90 bio. | 82,46 bio. | 192.815.589 d 8 t | 2,6 % |
| 40 | 439,80 bio. | 164,93 bio. | 385.631.178 d 17 t | 2,5 % |
Værdier uden premium-, Synth- og specialiseringsbonusser. Omkostninger gælder for opgradering til det givne niveau. Indstil dit Udviklingscenter, din Mikrosystemaccelerator og dit univers ovenfor, så tilpasses byggetiderne.