Kolonisering
Flere planeter, mere produktion: Sådan bosætter du nye verdener med et Koloniskib og finder gode placeringer.
Din hjemplanet alene bringer dig ikke langt. Hver ekstra planet har sine egne miner, lagre og byggefelter – og det betyder flere ressourcer. Du bosætter nye planeter med Koloniskib og missionen Kolonisér.
Sådan fungerer det
- Byg et Koloniskib. Tech træ viser dig, hvad du skal bruge til det.
- Find en ledig position i Galaksekort, og send Koloniskibet dertil med missionen Kolonisér. Ressourcer, du læsser med, følger med som startkapital til nybyggerne.
- Ved ankomsten er planeten din: Et Koloniskib bliver brugt op, og alle øvrige skibe og lasten bliver på den nye koloni. Er positionen i mellemtiden blevet besat, vender flåden hjem med en besked.
Hvor mange planeter?
Hvor mange planeter du må eje, afhænger af universet – i mange er det 11, i nogle flere (Universer). I nogle universer kan du købe ekstra planetpladser. Når grænsen er nået, vender Koloniskibet hjem med en besked. Asteroider, raid-kolonier og event-kolonier tæller ikke med.
Særlige kolonier
- [RK] Raid-koloni: Specialiseringen "Fleeteren" låser op for ekstra raid-kolonier (Specialisering). De producerer ingen ressourcer, men fungerer som en fremskudt base for angreb.
- [EVENT] Event-koloni: Findes kun under bestemte events, for eksempel som forpost i alien-galaksen (Udposter).
At vælge den rette placering
- Tæt på hjemmet: korte flyvetider til transporter, saveflyvninger og gensidig hjælp.
- Længere væk eller i andre galakser: nye mål at farme og et fodfæste i en anden region. Senere forbinder Teleporter og Teleportering fjerne planeter helt uden flyvetid (Teleportering af flåder).