1. Wiki-startside
  2. Flåde & kamp

Kolonisering

Flere planeter, mere produktion: Sådan bosætter du nye verdener med et Koloniskib og finder gode placeringer.

Din hjemplanet alene bringer dig ikke langt. Hver ekstra planet har sine egne miner, lagre og byggefelter – og det betyder flere ressourcer. Du bosætter nye planeter med Koloniskib og missionen Kolonisér.

Sådan fungerer det

  1. Byg et Koloniskib. Tech træ viser dig, hvad du skal bruge til det.
  2. Find en ledig position i Galaksekort, og send Koloniskibet dertil med missionen Kolonisér. Ressourcer, du læsser med, følger med som startkapital til nybyggerne.
  3. Ved ankomsten er planeten din: Et Koloniskib bliver brugt op, og alle øvrige skibe og lasten bliver på den nye koloni. Er positionen i mellemtiden blevet besat, vender flåden hjem med en besked.

Hvor mange planeter?

Hvor mange planeter du må eje, afhænger af universet – i mange er det 11, i nogle flere (Universer). I nogle universer kan du købe ekstra planetpladser. Når grænsen er nået, vender Koloniskibet hjem med en besked. Asteroider, raid-kolonier og event-kolonier tæller ikke med.

Særlige kolonier

  • [RK] Raid-koloni: Specialiseringen "Fleeteren" låser op for ekstra raid-kolonier (Specialisering). De producerer ingen ressourcer, men fungerer som en fremskudt base for angreb.
  • [EVENT] Event-koloni: Findes kun under bestemte events, for eksempel som forpost i alien-galaksen (Udposter).

At vælge den rette placering

  • Tæt på hjemmet: korte flyvetider til transporter, saveflyvninger og gensidig hjælp.
  • Længere væk eller i andre galakser: nye mål at farme og et fodfæste i en anden region. Senere forbinder Teleporter og Teleportering fjerne planeter helt uden flyvetid (Teleportering af flåder).