1. Wiki-startside
  2. Synth-netværk

Synth-netværk

Synth-netværket er SpaceInvasions enorme skilltree: 346 knuder, hvormed du former dit imperium efter din egen spillestil.

Synth-netværket er et stort netværk af 346 knuder. Hver knude forbedrer noget bestemt – ressourceproduktion, byggetider, flådehastighed, kampkraft, spionage, recycling eller save-flyvninger. Du bruger Synth-point til at aktivere knuder og bygger dermed din helt egen specialisering. To spillere med samme antal point kan ende med at være stærke på helt forskellige måder, alt efter hvad de satser på.

Sådan fungerer det

  • 1 point = 1 knude: Hver aktiveret knude koster præcis ét Synth-point. Synth-punkter forklarer, hvor pointene kommer fra.
  • Altid forbundet: En ny knude skal grænse op til midten eller en af dine egne knuder. Fra midten går der tre grene ud, og den yderste knude ligger 25 skridt væk.
  • Gem: Nyplacerede knuder er kun planlagt til at starte med. Klik på “Gem” for at låse dem fast i dit netværk.
  • Opgrader: Hver knude starter grå og kan styrkes helt op til orange med Synth-energi og kerner – se Knude-niveauer & kerner.
  • Generer energi: Du producerer Synth-energi, kerner og fragmenter med Synth Former og AI-Core ved dit Kvantearray – se Synth-energi, Former & AI-Core.

De tre grene

Den første gren starter med en knude for Fusionsanlæg og er fyldt med økonomi: produktion, lager, energi, byggetider, forskning, scannere, raid-kolonier og asteroider. Den anden og mindste gren starter med angrebskraft mod aliens og handler om alien-bølger, bytte og kampheld. Den tredje og største gren starter ved recyclerne og fører til flåde, forsvar, spionage, save-flyvning og recycling.

Hvornår virker knuderne?

Økonomibonusser som produktion, lager eller byggetider virker med det samme efter lagring. Kamp- og flådeværdier – flådehastighed, angreb, forsvar, skjoldkupler, kampheld, ekstra kamprunde og recyclernes returboost – aktiveres først efter en tilfældig ventetid på flere timer. På den måde kan ingen vende et slag med knuder placeret i sidste øjeblik.

Nedenfor finder du netværkets otte kategorier. Hver kategoriside viser alle knudetyper med deres effekt, deres værdi på hvert niveau, og hvor ofte de forekommer i netværket.

Synth-punkterSynth-point afgør, hvor mange knuder du kan aktivere. Op til 80 point fra fem kilder – sådan får du dem alle.Knude-niveauer & kernerHver Synth-knude starter grå og kan opgraderes i fem trin helt op til orange. Sådan fungerer niveauer, omkostninger, ke…Synth-energi, Former & AI-CoreSynth-energi, kerner og fragmenter driver dit netværk. Du udvinder dem fra Spice med Synth Former og AI-Core – og optje…Nulstil netværketEn nulstilling lader dig genopbygge dit Synth-netværk fra bunden. Du får alt tilbage – men skal undvære Synth-bonusser…MineknuderMere Råjern, metal, Kryptonit og Spice: Mineknuder øger din mineproduktion – den nemmeste vej til flere ressourcer.Koloni-knuderLager, energi, byggetider, forskning, scannere, raid-kolonier og asteroider: Koloni-knuderne styrker dit imperium i kul…Flåde-knuderByg hurtigere, flyv længere, transportér mere, ram hårdere: Flåde-knuderne forbedrer dine skibe i enhver henseende.Forsvars-knuderKraftigere skyts og hurtigere opbygning: Forsvars-knuderne gør dine planeter til hårde mål.Kamp-knuderMere bytte, mere kampheld, en ekstra runde og bonusser mod aliens: Kamp-knuderne afgør jævnbyrdige slag.Spionage-knuderBedre spionrapporter til dig, dårligere til dine fjender: Spionage-knuderne vinder informationskrigen.Recycling-knuderFå mere ud af hvert vragfelt: Genbrugere venter længere, flyver hurtigere hjem, fejer nabofelter – og transportskibe hj…Save-flugt-knuderParker din flåde sikkert og hent den hjem til tiden: Save-flugt-knuderne giver flere hastighedstrin, længere saves og h…