Flådekommandoer
Sådan sender du din flåde af sted: vælg skibe, angiv et mål, vælg mission, last og hastighed – forklaret trin for trin.
Alt, hvad dine skibe gør – transportere, angribe, spionere, genbruge eller bringe sig i sikkerhed – starter på siden Flådekommandoer. En flådekommando starter altid fra den planet eller asteroide, du aktuelt har valgt, så skift først til den, hvor dine skibe befinder sig.
Trin for trin
- Vælg dine skibe: Angiv antallet for hver skibstype, eller brug "maks." eller "Vælg alle skibe". En flåde flyver altid med hastigheden af sit langsomste skib.
- Angiv målet: Indtast galakse, system og position. Det går hurtigere med Favoritter & mål, som viser dine egne planeter og gemte favoritter. Du kan også planlægge missioner direkte fra Galaksekort.
- Vælg en mission: På den næste side tilbyder spillet kun de missioner, der er mulige med disse skibe og dette mål – for eksempel virker kolonisering kun med et Koloniskib på en fri position. Alle missioner er forklaret på siden Missioner.
- Last og hastighed: Indlæs ressourcer (én ad gangen, med "maks." eller "Alle ressourcer") og vælg en hastighed mellem 10 og 100 %. At flyve langsommere sparer Spice som brændstof, men tager længere tid. Afstand, flyvetid, brændstofforbrug og ankomsttid vises, før du starter.
- Start: Tryk på "LAUNCH", og din flåde letter. Bekræftelsen viser ankomst- og returtider, og alle igangværende flyvninger vises i din kommandocentral.
Flådeslots
Hvor mange flåder der kan være i luften samtidig, bestemmes af dit Flådebase: hvert niveau tillader endnu en flådehandling, uanset hvor mange skibe en flåde indeholder. Saveflyvninger og angreb på aliens optager også et slot. Tælleren "tilgængelig / i brug" på flådesiden viser, hvor mange der stadig er ledige.
Alliance-angreb i overblik
Deltager du i et alliance-angreb, viser flådesiden alle igangværende fælles angreb under Alliance-angreb med mål, medlemmer og flyvetid. Hvordan du planlægger et sådant angreb eller tilslutter dig, forklares under Allianceangreb (AKS).