1. Wiki 홈
  2. 기초

자주 묻는 질문

SpaceInvasion Classic에 대해 가장 자주 나오는 질문에 대한 빠른 답변입니다 – 에너지와 공격부터 휴가 모드와 규칙까지.

왜 내 광산 생산량이 예상보다 적을까요?
대부분은 에너지 부족이 원인입니다. 에너지 표시가 음수이면 해당 행성의 모든 광산이 생산량을 줄입니다(에너지). 두 번째로 흔한 원인은 창고가 가득 찬 경우로, 이때는 평소 생산량의 5%만 생산됩니다. 또한 경제 메뉴에서 모든 광산이 100%로 설정되어 있는지도 확인해보세요.
고로가 정말 필요한가요?
금속는 거의 모든 것에 필요합니다. 고로는 선철로부터 이를 생산하지만, 생산되는 금속보다 더 많은 선철을 소모하며 건설 필드와 에너지도 차지합니다. 그래서 숙련된 플레이어들은 상인에게서 금속를 얻는 것을 선호합니다. 하지만 튜토리얼을 위해서는 고로를 건설해야 합니다.
건설 대기열에는 몇 개의 주문이 들어갈 수 있나요?
행성에서는 최대 5개, 건설 사령관이 있으면 6개까지 가능합니다. 소행성에서는 하나만 가능합니다. 주문을 취소하면 비용의 70%를 돌려받습니다. 건설 필드를 확보하기 위해 건물 레벨을 다시 철거할 수도 있습니다.
세이브 비행이란 무엇이며 왜 다들 그 이야기를 하나요?
세이브 비행에서는 오프라인 상태가 되기 전에 함대를 자원과 함께 보내며, 다시 접속했을 때에만 돌아오도록 시간을 맞춥니다. 비행 중인 함대는 행성에서 파괴될 수 없고, 함대에 실린 자원도 약탈당하지 않습니다. 이는 게임에서 자신을 보호하는 가장 중요한 방법입니다: 세이브 비행.
언제부터 공격받을 수 있나요?
10,000점까지는 전혀 공격받지 않습니다. 그 이후에는 공격 범위 내에 있는 플레이어가 당신을 공격할 수 있으며, 보통 위아래로 최대 2개의 공격 구역까지입니다. 비활성 플레이어(노란색)는 누구에게나 공격받을 수 있습니다. 자세한 내용: 점수 & 공격 구역.
왜 특정 플레이어를 공격할 수 없나요?
함대를 보낼 때 게임이 그 이유를 알려줍니다. 흔히 대상이 공격 구역 밖에 있거나, 휴가 모드나 스펙트럴 모드 상태이거나, 공격 보호를 받고 있거나(10,000점까지 – 당신이 아직 그 이하일 때도 적용됩니다), 같은 얼라이언스 소속이거나 동맹 파트너이거나, 배시 보호 한도에 도달한 경우입니다. IP 매치 등록, 최근의 행성 이동, 또는 진행 중인 시팅 세션도 공격을 막습니다.
같은 행성을 얼마나 자주 공격할 수 있나요?
행성이나 소행성 하나당 24시간 이내 최대 3회까지입니다. 예외는 비활성 플레이어와 진행 중인 침공의 대상인 얼라이언스에 속한 대상입니다. 훨씬 약한 플레이어에 대한 공격은 괴롭힘 공격으로 간주될 수도 있습니다(점수 & 공격 구역).
플레이어는 언제 비활성으로 간주되나요?
7일 동안 로그인하지 않으면 비활성 상태가 되며 은하계에서 노란색으로 표시됩니다. 비활성 플레이어는 공격 구역이나 배시 보호와 상관없이 누구나 공격할 수 있습니다. 계정이 아주 오랫동안 비활성 상태로 남아 있으면 삭제됩니다.
며칠 동안 플레이할 수 없어요 – 어떻게 해야 하나요?
더 긴 휴식에는 휴가 모드(2일~60일)가 있습니다: 아무도 새로운 공격을 시작할 수 없지만, 광산은 생산을 멈춥니다. 짧은 부재의 경우 다른 플레이어가 시팅을 통해 대신 세이브 비행을 해줄 수 있습니다. 계속 플레이하되 전투는 피하고 싶다면, 가능한 경우 스펙트럴 모드를 이용하세요.
행성을 몇 개까지 소유할 수 있나요?
이는 우주에 따라 다릅니다. 상점 업그레이드를 통해 추가 식민지 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다. 레이드 식민지와 이벤트 식민지는 이 한도에 포함되지 않습니다(행성 & 소행성).
소행성은 어떻게 얻나요?
운이 좋으면 전투 후 잔해 필드에서 소행성이 생성됩니다. 또한 차원간 송신기에서 희귀 상품으로 나올 수도 있습니다. 사전에 합의된 "아스트로 샷"은 허용됩니다. 게임 규칙에 따라 이 경우 방어자는 공격자의 손실을 보상해야 합니다.
행성을 삭제하거나 이동할 수 있나요?
식민지는 설정의 행성 설정에서 삭제할 수 있습니다 – 시작 행성은 삭제할 수 없으며, 그곳에서 아무것도 건설 중이지 않고 이동 중인 함대가 없을 때만 가능합니다. 행성을 이동하려면 행성 이동이 필요합니다(행성 이동).
한 가구에서 여러 명이 플레이할 수 있나요?
네, 하지만 각 사람은 우주당 하나의 계정만 가질 수 있으며, 각 계정은 각자의 기기에서 플레이해야 합니다. 같은 인터넷 연결을 통해 플레이하는 경우 설정에서 IP 매치를 등록해야 합니다. 등록된 플레이어 간에는 공격, 수송, 거래, 공동 얼라이언스 공격이 금지됩니다.
다른 플레이어에게 자원을 보내도 되나요?
거래는 허용됩니다: 공식 비율은 6 : 2.5 : 3 : 1(선철 : 금속 : 크립토나이트 : Spice)이며 최대 20%까지 편차가 허용되고, 첫 배송이 도착한 후 24시간 이내에 거래를 완료해야 합니다. 대가 없이 자원을 보내는 것(푸싱)은 당신의 점수의 최대 75% 이하이고 전체 랭킹 상위 100위 안에 들지 않는 플레이어에게만 가능합니다.
비행은 얼마나 걸릴 수 있나요?
게임 규칙에 따르면, 함대 메뉴에 표시되는 대로 편도 비행은 최대 24시간까지 걸릴 수 있습니다. 예외는 자신의 행성 및 소행성으로의 비행, 식민지화, 세이브 비행, 거래 비행, 그리고 비활성 플레이어에게로 가는 모든 비행입니다.
Urplasma는 무엇이며, 꼭 필요한가요?
Urplasma는 프리미엄 화폐입니다. 구매할 수도 있지만, 연구(Urplasma 추출)하거나 획득할 수도 있습니다. 게임은 Urplasma 없이도 완전히 플레이할 수 있습니다. 무엇보다 시간을 절약해주고 편의성을 더해줍니다(Urplasma).
보너스 코드는 어떻게 사용하나요?
설정의 보너스 코드 항목에서 사용할 수 있습니다. 보상을 받을 행성을 선택하고 코드를 입력하세요. 보너스 코드는 예를 들어 프로모션이나 경품 이벤트 때 지급됩니다.
얼라이언스는 나에게 무엇을 주나요?
당신을 돕고 보호해주는 동료 플레이어, 공동 얼라이언스 공격, 모든 멤버에게 보너스를 주는 얼라이언스 특화, 그리고 멘토링입니다. 가입하기 전에 얼라이언스 페이지를 읽어보세요 – 일부 얼라이언스는 가입 조건이 있습니다(얼라이언스).
이벤트는 언제 열리나요?
이벤트는 월간 일정에 따라 번갈아 진행됩니다. 게임 내 우주 개요에서 현재 진행 중인 이벤트와 다음에 올 이벤트를 확인할 수 있습니다(이벤트).
내 계정을 다른 우주로 옮길 수 있나요?
당신의 우주에 대해 이전이 제공되는 경우에만 가능합니다. 이전이 있는지, 무엇이 이전되는지는 오직 포럼의 해당 우주 이전 스레드에서만 공지됩니다 – 조건은 이전마다 새로 정해집니다(우주).
팀에게는 어떻게 연락하나요?
게임 내 지원 또는 게임 운영자 버튼을 통해 문의하세요. 요청 사항은 독일어 또는 영어로 작성하고 문제를 최대한 정확하게 설명해 주세요. 중요: 어떤 팀원도 절대 비밀번호를 요구하지 않습니다.