1. Wiki 홈
  2. 건물
건물

무기 공장

모든 함선과 방어시설은 여기서 건조됩니다. 레벨이 오를 때마다 새로운 유닛이 해금되고 생산 속도가 빨라집니다.

무기 공장

“필요 조건” 목록을 보면 어떤 레벨부터 어떤 유닛을 건조할 수 있는지 알 수 있습니다 – 예: 레벨 1: 작은 전투기, 레벨 4: 식민지 배와 리사이클러, 레벨 13: 임페리얼 스타베이스. “함선 & 방어시설 건조 시간” 열은 해당 레벨에서 유닛의 정상 건조 시간 중 얼마나 남아 있는지 보여줍니다.

마이크로시스템 가속기은 건물뿐 아니라 무기 공장의 생산 속도도 빠르게 합니다. 함선과 방어시설 페이지에서 두 레벨을 모두 설정할 수 있으며, 유닛당 건조 시간을 바로 확인할 수 있습니다.

무기 공장는 행성 단위로 작동하며, 소행성에서도 마찬가지입니다. 그곳에서 바로 함선을 건조해 현지에서 운용하는 함대를 만들 수 있습니다. 레벨 5에서는 터널 시스템이(가), 레벨 6에서는 입자포이(가) 해금됩니다.

얼마나 높게 올릴지는 플레이 스타일에 따라 다릅니다: 함대 플레이어는 대규모 함대를 합리적인 시간 안에 건조하려면 높은 레벨이 필요하지만, 채굴 플레이어는 실제로 필요한 유닛에 맞춰 올리면 됩니다. 진행 중인 우주에서는 가장 큰 무기 공장이 약 레벨 50 정도입니다.

배경

무기 공장은 모든 등급의 우주선을 제조하는 데 필요하며 방어 시설을 구축하는 데 사용됩니다. 생산성은 각 레벨에 따라 증가하므로 총 건설 시간이 단축됩니다.

레벨 한눈에 보기

레벨선철금속Spice건설 시간함선 및 방어의 건설 시간
130020035038 초100 %
26004007001 분 16 초50 %
31,2008001,4002 분 32 초33 %
42,4001,6002,8005 분 3 초25 %
54,8003,2005,60010 분 6 초20 %
69,6006,40011,20020 분 12 초17 %
719,20012,80022,40040 분 24 초14 %
838,40025,60044,8001 시 20 분13 %
976,80051,20089,6002 시 41 분11 %
10153,600102,400179,2005 시 23 분10 %
11307,200204,800358,40010 시 46 분9.1 %
12614,400409,600716,80021 시 32 분8.3 %
131,228,800819,2001,433,6001 일 19 시 5 분7.7 %
142,457,6001,638,4002,867,2003 일 14 시 11 분7.1 %
154,915,2003,276,8005,734,4007 일 4 시 23 분6.7 %
169,830,4006,553,60011,468,80014 일 8 시6.3 %
1719,660,80013,107,20022,937,60028 일 17 시5.9 %
1839,321,60026,214,40045,875,20057 일 11 시5.6 %
1978,643,20052,428,80091,750,400114 일 22 시5.3 %
20157,286,400104,857,600183,500,800229 일 20 시5.0 %
21314,572,800209,715,200367,001,600459 일 16 시4.8 %
22629,145,600419,430,400734,003,200919 일 9 시4.5 %
231.26 십억838,860,8001.47 십억1,838 일 19 시4.3 %
242.52 십억1.68 십억2.94 십억3,677 일 15 시4.2 %
255.03 십억3.36 십억5.87 십억7,355 일 7 시4.0 %
2610.07 십억6.71 십억11.74 십억14,710 일 15 시3.8 %
2720.13 십억13.42 십억23.49 십억29,421 일 7 시3.7 %
2840.27 십억26.84 십억46.98 십억58,842 일 15 시3.6 %
2980.53 십억53.69 십억93.95 십억117,685 일 7 시3.4 %
30161.06 십억107.37 십억187.90 십억235,370 일 14 시3.3 %
31322.12 십억214.75 십억375.81 십억470,741 일 4 시3.2 %
32644.25 십억429.50 십억751.62 십억941,482 일 8 시3.1 %
331.29 조858.99 십억1.50 조1,882,964 일 17 시3.0 %
342.58 조1.72 조3.01 조3,765,929 일 11 시2.9 %
355.15 조3.44 조6.01 조7,531,858 일 23 시2.9 %
3610.31 조6.87 조12.03 조15,063,717 일 22 시2.8 %
3720.62 조13.74 조24.05 조30,127,435 일 20 시2.7 %
3841.23 조27.49 조48.10 조60,254,871 일 16 시2.6 %
3982.46 조54.98 조96.21 조120,509,743 일 8 시2.6 %
40164.93 조109.95 조192.41 조241,019,486 일 16 시2.5 %
41329.85 조219.90 조384.83 조482,038,973 일 9 시2.4 %
42659.71 조439.80 조769.66 조964,077,946 일 19 시2.4 %
431.32 경879.61 조1.54 경1,928,155,893 일 15 시2.3 %
442.64 경1.76 경3.08 경3,856,311,787 일 6 시2.3 %
455.28 경3.52 경6.16 경7,712,623,574 일 12 시2.2 %
4610.56 경7.04 경12.31 경15,425,247,149 일2.2 %
4721.11 경14.07 경24.63 경30,850,494,298 일2.1 %
4842.22 경28.15 경49.26 경61,700,988,596 일2.1 %
4984.44 경56.29 경98.52 경123,401,977,192 일2.0 %
50168.88 경112.59 경197.03 경246,803,954,384 일2.0 %
51337.77 경225.18 경394.06 경493,607,908,768 일 1 시2.0 %
52675.54 경450.36 경788.13 경987,215,817,536 일 3 시1.9 %
531.35 해900.72 경1.58 해1,974,431,635,072 일 7 시1.9 %
542.70 해1.80 해3.15 해3,948,863,270,144 일 14 시1.9 %
555.40 해3.60 해6.31 해7,897,726,540,289 일 4 시1.8 %
5610.81 해7.21 해12.61 해15,795,453,080,578 일 8 시1.8 %
5721.62 해14.41 해25.22 해31,590,906,161,156 일 16 시1.8 %
5843.23 해28.82 해50.44 해63,181,812,322,313 일 9 시1.7 %
5986.47 해57.65 해100.88 해–1.7 %
60172.94 해115.29 해201.76 해39,223,266,954,652 일 8 시1.7 %

프리미엄, Synth 또는 전문화 보너스 없는 수치입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 드는 비용입니다. 위에서 개발 센터, 마이크로시스템 가속기 및 우주를 설정하면 건설 시간이 조정됩니다.