
“필요 조건” 목록을 보면 어떤 레벨부터 어떤 유닛을 건조할 수 있는지 알 수 있습니다 – 예: 레벨 1: 작은 전투기, 레벨 4: 식민지 배와 리사이클러, 레벨 13: 임페리얼 스타베이스. “함선 & 방어시설 건조 시간” 열은 해당 레벨에서 유닛의 정상 건조 시간 중 얼마나 남아 있는지 보여줍니다.
마이크로시스템 가속기은 건물뿐 아니라 무기 공장의 생산 속도도 빠르게 합니다. 함선과 방어시설 페이지에서 두 레벨을 모두 설정할 수 있으며, 유닛당 건조 시간을 바로 확인할 수 있습니다.
무기 공장는 행성 단위로 작동하며, 소행성에서도 마찬가지입니다. 그곳에서 바로 함선을 건조해 현지에서 운용하는 함대를 만들 수 있습니다. 레벨 5에서는 터널 시스템이(가), 레벨 6에서는 입자포이(가) 해금됩니다.
얼마나 높게 올릴지는 플레이 스타일에 따라 다릅니다: 함대 플레이어는 대규모 함대를 합리적인 시간 안에 건조하려면 높은 레벨이 필요하지만, 채굴 플레이어는 실제로 필요한 유닛에 맞춰 올리면 됩니다. 진행 중인 우주에서는 가장 큰 무기 공장이 약 레벨 50 정도입니다.
배경
무기 공장은 모든 등급의 우주선을 제조하는 데 필요하며 방어 시설을 구축하는 데 사용됩니다. 생산성은 각 레벨에 따라 증가하므로 총 건설 시간이 단축됩니다.
레벨 한눈에 보기
| 레벨 | 선철 | 금속 | Spice | 건설 시간 | 함선 및 방어의 건설 시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 200 | 350 | 38 초 | 100 % |
| 2 | 600 | 400 | 700 | 1 분 16 초 | 50 % |
| 3 | 1,200 | 800 | 1,400 | 2 분 32 초 | 33 % |
| 4 | 2,400 | 1,600 | 2,800 | 5 분 3 초 | 25 % |
| 5 | 4,800 | 3,200 | 5,600 | 10 분 6 초 | 20 % |
| 6 | 9,600 | 6,400 | 11,200 | 20 분 12 초 | 17 % |
| 7 | 19,200 | 12,800 | 22,400 | 40 분 24 초 | 14 % |
| 8 | 38,400 | 25,600 | 44,800 | 1 시 20 분 | 13 % |
| 9 | 76,800 | 51,200 | 89,600 | 2 시 41 분 | 11 % |
| 10 | 153,600 | 102,400 | 179,200 | 5 시 23 분 | 10 % |
| 11 | 307,200 | 204,800 | 358,400 | 10 시 46 분 | 9.1 % |
| 12 | 614,400 | 409,600 | 716,800 | 21 시 32 분 | 8.3 % |
| 13 | 1,228,800 | 819,200 | 1,433,600 | 1 일 19 시 5 분 | 7.7 % |
| 14 | 2,457,600 | 1,638,400 | 2,867,200 | 3 일 14 시 11 분 | 7.1 % |
| 15 | 4,915,200 | 3,276,800 | 5,734,400 | 7 일 4 시 23 분 | 6.7 % |
| 16 | 9,830,400 | 6,553,600 | 11,468,800 | 14 일 8 시 | 6.3 % |
| 17 | 19,660,800 | 13,107,200 | 22,937,600 | 28 일 17 시 | 5.9 % |
| 18 | 39,321,600 | 26,214,400 | 45,875,200 | 57 일 11 시 | 5.6 % |
| 19 | 78,643,200 | 52,428,800 | 91,750,400 | 114 일 22 시 | 5.3 % |
| 20 | 157,286,400 | 104,857,600 | 183,500,800 | 229 일 20 시 | 5.0 % |
| 21 | 314,572,800 | 209,715,200 | 367,001,600 | 459 일 16 시 | 4.8 % |
| 22 | 629,145,600 | 419,430,400 | 734,003,200 | 919 일 9 시 | 4.5 % |
| 23 | 1.26 십억 | 838,860,800 | 1.47 십억 | 1,838 일 19 시 | 4.3 % |
| 24 | 2.52 십억 | 1.68 십억 | 2.94 십억 | 3,677 일 15 시 | 4.2 % |
| 25 | 5.03 십억 | 3.36 십억 | 5.87 십억 | 7,355 일 7 시 | 4.0 % |
| 26 | 10.07 십억 | 6.71 십억 | 11.74 십억 | 14,710 일 15 시 | 3.8 % |
| 27 | 20.13 십억 | 13.42 십억 | 23.49 십억 | 29,421 일 7 시 | 3.7 % |
| 28 | 40.27 십억 | 26.84 십억 | 46.98 십억 | 58,842 일 15 시 | 3.6 % |
| 29 | 80.53 십억 | 53.69 십억 | 93.95 십억 | 117,685 일 7 시 | 3.4 % |
| 30 | 161.06 십억 | 107.37 십억 | 187.90 십억 | 235,370 일 14 시 | 3.3 % |
| 31 | 322.12 십억 | 214.75 십억 | 375.81 십억 | 470,741 일 4 시 | 3.2 % |
| 32 | 644.25 십억 | 429.50 십억 | 751.62 십억 | 941,482 일 8 시 | 3.1 % |
| 33 | 1.29 조 | 858.99 십억 | 1.50 조 | 1,882,964 일 17 시 | 3.0 % |
| 34 | 2.58 조 | 1.72 조 | 3.01 조 | 3,765,929 일 11 시 | 2.9 % |
| 35 | 5.15 조 | 3.44 조 | 6.01 조 | 7,531,858 일 23 시 | 2.9 % |
| 36 | 10.31 조 | 6.87 조 | 12.03 조 | 15,063,717 일 22 시 | 2.8 % |
| 37 | 20.62 조 | 13.74 조 | 24.05 조 | 30,127,435 일 20 시 | 2.7 % |
| 38 | 41.23 조 | 27.49 조 | 48.10 조 | 60,254,871 일 16 시 | 2.6 % |
| 39 | 82.46 조 | 54.98 조 | 96.21 조 | 120,509,743 일 8 시 | 2.6 % |
| 40 | 164.93 조 | 109.95 조 | 192.41 조 | 241,019,486 일 16 시 | 2.5 % |
| 41 | 329.85 조 | 219.90 조 | 384.83 조 | 482,038,973 일 9 시 | 2.4 % |
| 42 | 659.71 조 | 439.80 조 | 769.66 조 | 964,077,946 일 19 시 | 2.4 % |
| 43 | 1.32 경 | 879.61 조 | 1.54 경 | 1,928,155,893 일 15 시 | 2.3 % |
| 44 | 2.64 경 | 1.76 경 | 3.08 경 | 3,856,311,787 일 6 시 | 2.3 % |
| 45 | 5.28 경 | 3.52 경 | 6.16 경 | 7,712,623,574 일 12 시 | 2.2 % |
| 46 | 10.56 경 | 7.04 경 | 12.31 경 | 15,425,247,149 일 | 2.2 % |
| 47 | 21.11 경 | 14.07 경 | 24.63 경 | 30,850,494,298 일 | 2.1 % |
| 48 | 42.22 경 | 28.15 경 | 49.26 경 | 61,700,988,596 일 | 2.1 % |
| 49 | 84.44 경 | 56.29 경 | 98.52 경 | 123,401,977,192 일 | 2.0 % |
| 50 | 168.88 경 | 112.59 경 | 197.03 경 | 246,803,954,384 일 | 2.0 % |
| 51 | 337.77 경 | 225.18 경 | 394.06 경 | 493,607,908,768 일 1 시 | 2.0 % |
| 52 | 675.54 경 | 450.36 경 | 788.13 경 | 987,215,817,536 일 3 시 | 1.9 % |
| 53 | 1.35 해 | 900.72 경 | 1.58 해 | 1,974,431,635,072 일 7 시 | 1.9 % |
| 54 | 2.70 해 | 1.80 해 | 3.15 해 | 3,948,863,270,144 일 14 시 | 1.9 % |
| 55 | 5.40 해 | 3.60 해 | 6.31 해 | 7,897,726,540,289 일 4 시 | 1.8 % |
| 56 | 10.81 해 | 7.21 해 | 12.61 해 | 15,795,453,080,578 일 8 시 | 1.8 % |
| 57 | 21.62 해 | 14.41 해 | 25.22 해 | 31,590,906,161,156 일 16 시 | 1.8 % |
| 58 | 43.23 해 | 28.82 해 | 50.44 해 | 63,181,812,322,313 일 9 시 | 1.7 % |
| 59 | 86.47 해 | 57.65 해 | 100.88 해 | – | 1.7 % |
| 60 | 172.94 해 | 115.29 해 | 201.76 해 | 39,223,266,954,652 일 8 시 | 1.7 % |
프리미엄, Synth 또는 전문화 보너스 없는 수치입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 드는 비용입니다. 위에서 개발 센터, 마이크로시스템 가속기 및 우주를 설정하면 건설 시간이 조정됩니다.