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Spice 창고

행성이 보유할 수 있는 Spice의 양을 결정합니다. 창고가 가득 차면 Spice 광산의 생산량이 5%로 떨어집니다.

Spice 창고

창고가 없으면 행성은 Spice 100,000을 보유할 수 있으며, Spice 창고의 레벨이 오를 때마다 이 용량이 두 배가 됩니다. 한도에 도달하면 Spice 광산는 5%의 생산량으로만 계속 작동합니다.

Spice는 연료, 연구, 태양열 발전소에 필요하며, Synth 유니버스에서는 Synth Former와 AI-Core에도 필요합니다. 함대를 자주 운용하거나 Synth 프로그램을 실행한다면 대량의 비축량이 쌓이기 쉬우므로 창고도 함께 키워야 합니다.

차가운 행성에서는 Spice 광산의 생산량이 많아 창고도 그만큼 빨리 채워집니다. 밤사이 쌓이는 양에 맞춰 창고 크기를 정하세요.

배경

Spice 창고는 많은 양의 Spice를 보관할 수 있습니다. 창고의 저장 용량은 각 레벨에 따라 변경됩니다. 저장 용량을 초과하면 실제 목표량의 5%만 생산됩니다.

레벨 한눈에 보기

레벨선철금속건설 시간저장 용량
12,0008003 분 32 초200,000
24,0001,6007 분 4 초400,000
38,0003,20014 분 8 초800,000
416,0006,40028 분 17 초1,600,000
532,00012,80056 분 34 초3,200,000
664,00025,6001 시 53 분6,400,000
7128,00051,2003 시 46 분12,800,000
8256,000102,4007 시 32 분25,600,000
9512,000204,80015 시 5 분51,200,000
101,024,000409,6001 일 6 시 10 분102,400,000
112,048,000819,2002 일 12 시 20 분204,800,000
124,096,0001,638,4005 일 40 분409,600,000
138,192,0003,276,80010 일 1 시819,200,000
1416,384,0006,553,60020 일 2 시1,638,400,000
1532,768,00013,107,20040 일 5 시3,276,800,000
1665,536,00026,214,40080 일 10 시6,553,600,000
17131,072,00052,428,800160 일 21 시13,107,200,000
18262,144,000104,857,600321 일 19 시26,214,400,000
19524,288,000209,715,200643 일 14 시52,428,800,000
201.05 십억419,430,4001,287 일 4 시104,857,600,000
212.10 십억838,860,8002,574 일 8 시209,715,200,000
224.19 십억1.68 십억5,148 일 17 시419,430,400,000
238.39 십억3.36 십억10,297 일 11 시838,860,800,000
2416.78 십억6.71 십억20,594 일 22 시1,677,721,600,000
2533.55 십억13.42 십억41,189 일 20 시3,355,443,200,000
2667.11 십억26.84 십억82,379 일 16 시6,710,886,400,000
27134.22 십억53.69 십억164,759 일 9 시13,421,772,800,000
28268.44 십억107.37 십억329,518 일 19 시26,843,545,600,000
29536.87 십억214.75 십억659,037 일 15 시53,687,091,200,000
301.07 조429.50 십억1,318,075 일 7 시107,374,182,400,000
312.15 조858.99 십억2,636,150 일 15 시214,748,364,800,000
324.29 조1.72 조5,272,301 일 6 시429,496,729,600,000
338.59 조3.44 조10,544,602 일 13 시858,993,459,200,000
3417.18 조6.87 조21,089,205 일 2 시1,717,986,918,400,000
3534.36 조13.74 조42,178,410 일 4 시3,435,973,836,800,000
3668.72 조27.49 조84,356,820 일 8 시6,871,947,673,600,000
37137.44 조54.98 조168,713,640 일 16 시13,743,895,347,200,000
38274.88 조109.95 조337,427,281 일 9 시27,487,790,694,400,000
39549.76 조219.90 조674,854,562 일 18 시54,975,581,388,800,000
401.10 경439.80 조1,349,709,125 일 12 시109,951,162,777,600,000
412.20 경879.61 조2,699,418,251 일 1 시219,902,325,555,200,000
424.40 경1.76 경5,398,836,502 일 3 시439,804,651,110,400,000
438.80 경3.52 경10,797,673,004 일 7 시879,609,302,220,800,000
4417.59 경7.04 경21,595,346,008 일 14 시1,759,218,604,441,600,000
4535.18 경14.07 경43,190,692,017 일 4 시3,518,437,208,883,200,000
4670.37 경28.15 경86,381,384,034 일 9 시7,036,874,417,766,400,000
47140.74 경56.29 경172,762,768,068 일 19 시14,073,748,835,532,800,000
48281.47 경112.59 경345,525,536,137 일 15 시28,147,497,671,065,600,000
49562.95 경225.18 경691,051,072,275 일 7 시56,294,995,342,131,200,000
501.13 해450.36 경1,382,102,144,550 일 14 시112,589,990,684,262,400,000
512.25 해900.72 경2,764,204,289,101 일 5 시225,179,981,368,524,800,000
524.50 해1.80 해5,528,408,578,202 일 10 시450,359,962,737,049,600,000
539.01 해3.60 해11,056,817,156,404 일 20 시900,719,925,474,099,200,000
5418.01 해7.21 해22,113,634,312,809 일 16 시1,801,439,850,948,198,400,000
5536.03 해14.41 해44,227,268,625,619 일 9 시3,602,879,701,896,396,800,000
5672.06 해28.82 해88,454,537,251,238 일 18 시7,205,759,403,792,793,600,000
57144.12 해57.65 해–14,411,518,807,585,587,200,000
58288.23 해115.29 해–28,823,037,615,171,174,400,000
59576.46 해230.58 해67,124,351,006,106 일 8 시57,646,075,230,342,348,800,000
601,152.92 해461.17 해–115,292,150,460,684,697,600,000

프리미엄, Synth 또는 전문화 보너스 없는 수치입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 드는 비용입니다. 위에서 개발 센터, 마이크로시스템 가속기 및 우주를 설정하면 건설 시간이 조정됩니다.