
파티클 실드는 입자포의 공격으로부터 방어 시설을 보호합니다. 레벨마다 입자 저장고가 30,000씩 늘어납니다. 입자 분석기 레벨 2와 Spice 광산 레벨 6이 필요합니다.
입자 빔이 행성에 명중하면 먼저 방패 안의 입자를 소모합니다. 그 후 남은 만큼만 방어 시설에 도달합니다. 따라서 중요한 것은 방패가 얼마나 차 있는가입니다. 빈 방패는 아무것도 보호하지 못합니다.
대포와 마찬가지로 잉여 에너지로 충전됩니다. 경제 페이지에서 방패를 최우선 충전 대상으로 지정하면 피격 후에도 빠르게 다시 가득 채울 수 있습니다.
배경
파티클 실드는 입자포에 대응합니다. 과도한 에너지를 사용하여 입자를 생성합니다. 파티클 실드는 레벨당 30,000개의 입자만 안정화할 수 있습니다.
레벨 한눈에 보기
| 레벨 | 선철 | 금속 | 크립토나이트 | Spice | 건설 시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15,000 | 10,000 | 12,000 | 5,000 | 51 분 46 초 |
| 2 | 30,000 | 20,000 | 24,000 | 10,000 | 1 시 43 분 |
| 3 | 60,000 | 40,000 | 48,000 | 20,000 | 3 시 27 분 |
| 4 | 120,000 | 80,000 | 96,000 | 40,000 | 6 시 54 분 |
| 5 | 240,000 | 160,000 | 192,000 | 80,000 | 13 시 48 분 |
| 6 | 480,000 | 320,000 | 384,000 | 160,000 | 1 일 3 시 36 분 |
| 7 | 960,000 | 640,000 | 768,000 | 320,000 | 2 일 7 시 13 분 |
| 8 | 1,920,000 | 1,280,000 | 1,536,000 | 640,000 | 4 일 14 시 26 분 |
| 9 | 3,840,000 | 2,560,000 | 3,072,000 | 1,280,000 | 9 일 4 시 52 분 |
| 10 | 7,680,000 | 5,120,000 | 6,144,000 | 2,560,000 | 18 일 9 시 |
| 11 | 15,360,000 | 10,240,000 | 12,288,000 | 5,120,000 | 36 일 19 시 |
| 12 | 30,720,000 | 20,480,000 | 24,576,000 | 10,240,000 | 73 일 15 시 |
| 13 | 61,440,000 | 40,960,000 | 49,152,000 | 20,480,000 | 147 일 6 시 |
| 14 | 122,880,000 | 81,920,000 | 98,304,000 | 40,960,000 | 294 일 12 시 |
| 15 | 245,760,000 | 163,840,000 | 196,608,000 | 81,920,000 | 589 일 |
| 16 | 491,520,000 | 327,680,000 | 393,216,000 | 163,840,000 | 1,178 일 |
| 17 | 983,040,000 | 655,360,000 | 786,432,000 | 327,680,000 | 2,356 일 |
| 18 | 1.97 십억 | 1.31 십억 | 1.57 십억 | 655,360,000 | 4,712 일 |
| 19 | 3.93 십억 | 2.62 십억 | 3.15 십억 | 1.31 십억 | 9,424 일 |
| 20 | 7.86 십억 | 5.24 십억 | 6.29 십억 | 2.62 십억 | 18,848 일 |
| 21 | 15.73 십억 | 10.49 십억 | 12.58 십억 | 5.24 십억 | 37,696 일 1 시 |
| 22 | 31.46 십억 | 20.97 십억 | 25.17 십억 | 10.49 십억 | 75,392 일 3 시 |
| 23 | 62.91 십억 | 41.94 십억 | 50.33 십억 | 20.97 십억 | 150,784 일 6 시 |
| 24 | 125.83 십억 | 83.89 십억 | 100.66 십억 | 41.94 십억 | 301,568 일 13 시 |
| 25 | 251.66 십억 | 167.77 십억 | 201.33 십억 | 83.89 십억 | 603,137 일 3 시 |
| 26 | 503.32 십억 | 335.54 십억 | 402.65 십억 | 167.77 십억 | 1,206,274 일 6 시 |
| 27 | 1.01 조 | 671.09 십억 | 805.31 십억 | 335.54 십억 | 2,412,548 일 13 시 |
| 28 | 2.01 조 | 1.34 조 | 1.61 조 | 671.09 십억 | 4,825,097 일 3 시 |
| 29 | 4.03 조 | 2.68 조 | 3.22 조 | 1.34 조 | 9,650,194 일 7 시 |
| 30 | 8.05 조 | 5.37 조 | 6.44 조 | 2.68 조 | 19,300,388 일 14 시 |
| 31 | 16.11 조 | 10.74 조 | 12.88 조 | 5.37 조 | 38,600,777 일 4 시 |
| 32 | 32.21 조 | 21.47 조 | 25.77 조 | 10.74 조 | 77,201,554 일 8 시 |
| 33 | 64.42 조 | 42.95 조 | 51.54 조 | 21.47 조 | 154,403,108 일 16 시 |
| 34 | 128.85 조 | 85.90 조 | 103.08 조 | 42.95 조 | 308,806,217 일 8 시 |
| 35 | 257.70 조 | 171.80 조 | 206.16 조 | 85.90 조 | 617,612,434 일 16 시 |
| 36 | 515.40 조 | 343.60 조 | 412.32 조 | 171.80 조 | 1,235,224,869 일 8 시 |
| 37 | 1.03 경 | 687.19 조 | 824.63 조 | 343.60 조 | 2,470,449,738 일 16 시 |
| 38 | 2.06 경 | 1.37 경 | 1.65 경 | 687.19 조 | 4,940,899,477 일 9 시 |
| 39 | 4.12 경 | 2.75 경 | 3.30 경 | 1.37 경 | 9,881,798,954 일 19 시 |
| 40 | 8.25 경 | 5.50 경 | 6.60 경 | 2.75 경 | 19,763,597,909 일 15 시 |
| 41 | 16.49 경 | 11.00 경 | 13.19 경 | 5.50 경 | 39,527,195,819 일 7 시 |
| 42 | 32.99 경 | 21.99 경 | 26.39 경 | 11.00 경 | 79,054,391,638 일 15 시 |
| 43 | 65.97 경 | 43.98 경 | 52.78 경 | 21.99 경 | 158,108,783,277 일 6 시 |
| 44 | 131.94 경 | 87.96 경 | 105.55 경 | 43.98 경 | 316,217,566,554 일 13 시 |
| 45 | 263.88 경 | 175.92 경 | 211.11 경 | 87.96 경 | 632,435,133,109 일 2 시 |
프리미엄, Synth 또는 전문화 보너스 없는 수치입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 드는 비용입니다. 위에서 개발 센터, 마이크로시스템 가속기 및 우주를 설정하면 건설 시간이 조정됩니다.