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건물

광산, 발전소, 창고, 특수 건물까지: 행성을 효율적으로 발전시키는 방법 – 건설 대기열, 에너지 팁, 그리고 좋은 시작 순서.

건물은 항상 특정 행성에 위치하며 그곳에서만 작동합니다. 광산은 해당 행성을 위해 생산하고, 개발 센터은(는) 현지 건설 속도만 높여줍니다. 건물 단계마다 필드 하나를 차지합니다. 게임 내 건물 페이지에서 이미 사용 중인 필드 수를 확인할 수 있습니다. 필드가 모두 채워지면 추가 필드를 확보하기 전까지는 더 이상 건설할 수 없습니다 – 예를 들어 프리미엄 업그레이드나 차원간 송신기를 통하거나, 아니면 단계를 낮춰야 합니다. 그러니 어떤 행성이 어떤 역할을 맡을지 미리 정해두세요.

실전 건설

건설 대기열에는 작업을 5개까지 넣을 수 있으며, 건설 사령관이 있으면 6개까지, 소행성에서는 1개만 가능합니다. 작업은 시작되는 시점에만 비용이 지불됩니다 – 그때 자원이 부족하면 대기열에서 제외됩니다. 즉, 대기 중인 작업은 손해 없이 제거할 수 있습니다. 진행 중인 건설을 취소하면 비용의 70%를 돌려받습니다. 상세 페이지에서는 건물을 한 단계 낮출 수도 있습니다: 무료이고 업그레이드보다 훨씬 빠르며, 필드도 다시 비게 됩니다. 일부 유니버스에서는 건설 비용의 일부까지 돌려받을 수 있습니다. 개발 센터 12단계부터는 많은 유니버스에서 Urplasma로 진행 중인 작업을 즉시 완료할 수 있습니다.

광산과 고로에는 에너지가 필요합니다. 에너지는 주로 융합 플랜트에서 공급되며, 태양열 발전소, 태양 전지 함선, 에너지 기술가 이를 보충합니다. 에너지가 부족하면 모든 광산의 생산량이 균등하게 줄어듭니다 – 경제 페이지에서 현재 몇 퍼센트로 가동 중인지 확인할 수 있습니다. 창고도 마찬가지로 중요합니다: 창고가 가득 차면 해당 광산은 5%만 생산합니다. 다음 광산 단계를 시작하기 전에 두 가지 모두 확인하세요. 자세한 내용은 에너지와 자원에서 확인할 수 있습니다.

무엇을 먼저 지어야 할까요?

검증된 시작 방법: 융합 플랜트, 선철 광산, 크립토나이트 광산을 번갈아 업그레이드하고, 곧이어 고로와 Spice 광산를 추가하세요. 개발 센터은 일찍부터 효과를 발휘합니다: 2단계와 3단계에서 연구소와 무기 공장가 해금되며, 모든 단계가 이후 모든 건설 시간을 단축시켜줍니다. 그다음에는 첫 연구, 첫 함선, 그리고 함대를 보내고 안전하게 대피시킬 수 있도록 최소 함대 기지 1단계를 갖추세요. 광산이 하룻밤 사이에 창고를 채울 정도가 되면 바로 창고를 지으세요. 시작 단계에 대한 더 많은 팁은 시작하기에서 확인하세요.

단계표 보는 방법

"한눈에 보는 단계" 아래에서는 각 건물 페이지마다 단계별 업그레이드 비용, 건설 시간, 그리고 건물에 따라 시간당 생산량, 에너지 수요 또는 생산량, 저장 용량, 시간 보너스를 확인할 수 있습니다. 생산량과 에너지는 해당 단계의 총량이며, 증가분이 아닙니다. 표 위쪽의 드롭다운 메뉴에서 개발 센터, 마이크로시스템 가속기, 유니버스를 설정하면 건설 시간이 즉시 반영됩니다. Spice 광산의 경우 행성 온도도 선택할 수 있습니다. 모든 수치는 기본 수입, 채광 기술, 그리고 프리미엄, Synth, 전문화 보너스를 제외한 값입니다 – 실제 게임에서는 생산량이 대체로 더 높습니다.

자원

에너지

인프라

창고

특수 건물