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양자 배열

Synth 네트워크의 심장부: 레벨마다 Synth 포인트를 부여하며, 이 행성의 Synth Former와 AI-Core에 동력을 공급합니다.

양자 배열

양자 배열은 Synth 네트워크가 있는 우주에만 존재합니다. 마이크로시스템 가속기 레벨 3이 필요합니다. 레벨마다 Synth 포인트 1개를 부여하며, 최대 총 30포인트까지 얻을 수 있습니다. 중요: 포인트는 가장 높은 양자 배열만 계산되며 – 콜로니에 있는 두 번째 양자 배열은 추가 포인트를 주지 않습니다. 자세한 내용은 신스 포인트를 참고하세요.

배열이 있는 행성에서는 두 가지 프로그램을 개발합니다: Spice를 Synth 에너지로 변환하는 Synth Former와, 노드 업그레이드에 필요한 Synth 코어를 생산하는 AI-Core입니다. 둘 다 자체 레벨을 가지고 있으며, 이는 해당 행성의 배열 레벨을 절대 넘을 수 없습니다.

레벨 30 이후에도 건설은 여전히 가치가 있습니다: 더 이상 포인트는 얻지 못하지만, 더 높은 레벨은 더 강력한 Former와 AI-Core 레벨을 가능하게 합니다. 비용은 대부분의 특수 건물보다 완만하게 증가하지만, 시작 가격은 200만 금속입니다 – 이를 저장하려면 금속 창고 레벨 5 이상이 필요합니다.

배경

양자 배열은 양자 연산을 실제적인 출력으로 변환하여 Synth 경로를 구축합니다. 모든 레벨은 스킬 포인트 1점을 제공하며, 포인트 상한에 도달한 후에도 추가 업그레이드를 통해 전체 처리량이 향상됩니다. 한 번에 단 하나의 프로그램만 실행할 수 있습니다. Synth Former는 충분한 양의 Spice가 남아 있는 동안 고정된 지불 간격으로 예치된 Spice를 Synth 에너지로 전환합니다. Synth AI는 Synth 코어와 코어 조각을 생성하는 장기 합성 작업을 수행하기 위해 Spice를 소모합니다. 레벨이 높을수록 더 강력한 조합법을 사용할 수 있고 성공 확률도 높아집니다. 활성화된 작업은 프로그램을 전환하기 전에 완료되어야 합니다.

레벨 한눈에 보기

레벨금속Spice건설 시간
12,000,00025,0001 일 18 시 5 분
22,880,00036,0002 일 12 시 36 분
34,147,20051,8403 일 15 시 16 분
45,971,96874,6505 일 5 시 40 분
58,599,634107,4967 일 12 시 58 분
612,383,473154,79410 일 20 시
717,832,201222,90315 일 15 시
825,678,370320,98022 일 12 시
936,976,852462,21132 일 10 시
1053,246,667665,58446 일 16 시
1176,675,200958,44067 일 5 시
12110,412,2881,380,15496 일 19 시
13158,993,6951,987,422139 일 9 시
14228,950,9202,861,887200 일 17 시
15329,689,3254,121,117289 일 1 시
16474,752,6285,934,408416 일 6 시
17683,643,7848,545,548599 일 10 시
18984,447,04912,305,589863 일 4 시
191.42 십억17,720,0471,242 일 23 시
202.04 십억25,516,8681,789 일 21 시
212.94 십억36,744,2902,577 일 11 시
224.23 십억52,911,7773,711 일 13 시
236.10 십억76,192,9595,344 일 14 시
248.78 십억109,717,8607,696 일 6 시
2512.64 십억157,993,71811,082 일 14 시
2618.20 십억227,510,95415,958 일 23 시
2726.21 십억327,615,77422,980 일 21 시
2837.74 십억471,766,71433,092 일 12 시
2954.35 십억679,344,06847,653 일 4 시
3078.26 십억978,255,45868,620 일 14 시

프리미엄, Synth 또는 전문화 보너스 없는 수치입니다. 비용은 해당 레벨로 업그레이드하는 데 드는 비용입니다. 위에서 개발 센터, 마이크로시스템 가속기 및 우주를 설정하면 건설 시간이 조정됩니다.