Ataque de partículas
Usa el cañón de partículas para destruir las defensas enemigas antes de que llegue tu flota, y el escudo de partículas para protegerte de él.
El Cañón de partículas tiene una única función: destruir las defensas de un planeta o asteroide ajeno. No alcanza a las naves. Eso lo convierte en la clave para abrir objetivos muy defendidos para tu flota.
Carga de energía
El cañón dispara energía de partículas almacenada. Esa energía proviene del excedente de energía de tu planeta y llena poco a poco el almacén del Cañón de partículas, Escudo de partículas, Teleportador y sistema de túnel. Cada nivel del cañón aumenta su almacén, y cada disparo lo vacía por completo.
Objetivo y prioridades
En la página del cañón de partículas introduces las coordenadas y eliges hasta tres tipos de defensa como objetivo. El poder destructivo se reparte entre ellos: la prioridad 1 recibe el 46 %, la prioridad 2 el 31 % y la prioridad 3 el 23 %. Cuanto más lejos esté el objetivo, menos poder destructivo llega; la página te muestra el valor de antemano.
Solo puedes disparar a jugadores a los que también podrías atacar. El rayo necesita tiempo de vuelo y aparece en tus movimientos de flota. La víctima recibe una alerta, y tú un informe sobre las defensas destruidas.
Protección contra rayos de partículas
- El Escudo de partículas absorbe los rayos entrantes con su energía almacenada. Si es suficiente, no pasa ningún daño; de lo contrario, solo impacta el resto. Después el escudo tiene que recargarse.
- El cañón de partículas no puede alcanzar defensas atrincheradas (Enterrar la defensa).