Attacco a particelle
Usa il Cannone a particelle per abbattere le difese nemiche prima che la tua flotta arrivi – e lo Scudo a particelle per proteggerti da esso.
Il Cannone a particelle ha un solo compito: distruggere le difese su un pianeta o asteroide straniero. Non colpisce le navi. Questo lo rende la chiave per aprire varchi in obiettivi ben difesi per la tua flotta.
Caricamento
Il cannone spara energia a particelle immagazzinata. Questa energia proviene dal surplus energetico del tuo pianeta e riempie gradualmente le riserve di Cannone a particelle, Scudo a particelle, Teleporto e Sistema di tunnel. Ogni livello del cannone ne aumenta la capacità, e ogni sparo la svuota completamente.
Obiettivo e priorità
Nella pagina del Cannone a particelle inserisci le coordinate e scegli fino a tre tipi di difesa come obiettivi. La potenza distruttiva si divide tra loro: la priorità 1 riceve il 46%, la priorità 2 il 31% e la priorità 3 il 23%. Più l'obiettivo è lontano, meno potenza distruttiva arriva – la pagina ti mostra il valore in anticipo.
Puoi sparare solo contro giocatori che potresti anche attaccare. Il raggio necessita di un tempo di volo e compare tra i movimenti della tua flotta. La vittima riceve un allarme, e tu ricevi un rapporto sulle difese distrutte.
Protezione dai raggi a particelle
- Lo Scudo a particelle assorbe i raggi in arrivo con l'energia immagazzinata. Se è sufficiente, non passa alcun danno; altrimenti colpisce solo la parte rimanente. Dopodiché lo scudo deve ricaricarsi.
- Il Cannone a particelle non può colpire le difese interrate (Trincerare la difesa).