粒子炮只有一个任务:摧毁外星行星或小行星上的防御设施。它不会击中飞船。这使它成为攻破防守严密目标的关键。
蓄能
粒子炮发射储存的粒子能量。这种能量来自你行星的能量盈余,并逐渐填满粒子炮、粒子屏蔽、传送器和隧道系统的储能。粒子炮每提升一级,储能上限就会增大,而每次发射都会将储能完全耗尽。
目标与优先级
在粒子炮页面,你需要输入坐标并选择最多三种防御类型作为目标。破坏力将在它们之间分配:优先级1获得46%,优先级2获得31%,优先级3获得23%。目标距离越远,到达的破坏力就越少——页面会提前显示该数值。
你只能攻击那些你原本也可以攻击的玩家。光束需要一定的飞行时间,并会显示在你的舰队动向中。受害者会收到警报,你则会收到关于被摧毁设施的报告。