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Red Synth

La red Synth es el enorme árbol de habilidades de SpaceInvasion: 346 nodos con los que moldeas tu imperio según tu propio estilo de juego.

La red Synth es una vasta red de 346 nodos. Cada nodo mejora algo concreto: producción de recursos, tiempos de construcción, velocidad de flota, poder de combate, espionaje, reciclaje o vuelos de retirada. Gastas puntos Synth para activar nodos y crear tu propia especialización. Dos jugadores con el mismo número de puntos pueden acabar siendo fuertes de formas completamente distintas, según en qué se centren.

Cómo funciona

  • 1 punto = 1 nodo: cada nodo activado cuesta exactamente un punto Synth. Puntos Synth explica de dónde vienen los puntos.
  • Siempre conectado: un nodo nuevo debe tocar el centro o uno de tus nodos. Del centro salen tres ramas, y el nodo más alejado está a 25 pasos.
  • Guardar: los nodos recién colocados solo están planificados al principio. Pulsa “Guardar” para fijarlos en tu red.
  • Mejorar: cada nodo empieza en gris y puede potenciarse hasta naranja con energía Synth y núcleos; consulta Niveles de nodo y núcleos.
  • Generar energía: obtienes energía Synth, núcleos y fragmentos con el Synth Former y el AI-Core en tu Matriz cuántica; consulta Energía Synth, Former y AI-Core.

Las tres ramas

La primera rama comienza con un nodo de Planta de fusión y está repleta de economía: producción, almacenamiento, energía, tiempos de construcción, investigación, escáneres, colonias de asalto y asteroides. La segunda rama, la más pequeña, empieza con poder de ataque contra aliens y gira en torno a oleadas de aliens, botín y suerte en combate. La tercera y mayor rama comienza en los recicladores y lleva a flota, defensa, espionaje, vuelo de retirada y reciclaje.

¿Cuándo surten efecto los nodos?

Las bonificaciones económicas, como producción, almacenamiento o tiempos de construcción, funcionan justo después de guardar. Los valores de combate y flota (velocidad de flota, ataque, defensa, cúpulas de escudo, suerte en combate, la ronda de combate extra y el impulso de regreso de los recicladores) solo se activan tras un tiempo de espera aleatorio de varias horas. Así nadie puede cambiar el resultado de una batalla colocando nodos en el último momento.

A continuación encontrarás las ocho categorías de la red. Cada página de categoría enumera todos los tipos de nodo con su efecto, su valor en cada nivel y con qué frecuencia aparece en la red.

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