1. Inicio del wiki
  2. Cuenta y configuración

Mudanza de planeta

Con una mudanza de planeta trasladas un planeta a una nueva posición – junto con sus edificios, flota y asteroide.

Con una mudanza de planeta, tu planeta se traslada a una posición libre – con todos sus edificios, recursos, naves, defensas, órdenes de construcción y su asteroide. Sin embargo, adopta la temperatura de la nueva posición. Esto cambia, por ejemplo, tu producción de Spice y la energía de tus células solares.

Cómo conseguir una mudanza de planeta

  • Nuevo planeta inicial: durante las primeras dos semanas tras el registro, puedes mudar tu planeta inicial una vez de forma gratuita.
  • Premio mayor del Transmisor Interdimensional: una mudanza de planeta sin fecha de caducidad. La probabilidad de ganarla aumenta con cada activación de cualquier jugador y vuelve a empezar tras cada premio mayor.
  • Promociones, paquetes y eventos: estas mudanzas de planeta pueden tener fecha de caducidad. Algunas colocan el planeta en una posición aleatoria.
  • Las colonias de raid se pueden mudar con cualquiera de estas mudanzas de planeta, igual que cualquier otro planeta. Además, se pueden warpear dentro de su galaxia con el nodo Synth correspondiente (red Synth).

Puedes ver qué mudanzas de planeta posees y hasta cuándo son válidas en los ajustes. Si un planeta se puede mudar, puedes seleccionar "mudar planeta a esta posición" directamente en una posición libre de la galaxia (Mapa de galaxia).

Requisitos

Selecciona el planeta, no su asteroide. Ninguna flota puede estar en camino desde este planeta, y ningún ataque u otro vuelo ajeno puede dirigirse hacia él – los transportes entrantes, vuelos de save, reciclaje, colonización y vuelos de evento no importan. Un ataque de alianza contra tu asteroide también impide la mudanza. La posición de destino debe estar libre y ser visible. Los planetas en galaxias de evento no se pueden mudar.

Restricciones tras una mudanza

Para evitar que las mudanzas de planeta se usen para ataques sorpresa, después se aplican restricciones al planeta mudado. Se te muestra el resumen exacto antes de cada mudanza y debes confirmarlo:

  • Bloqueado durante 7 días: ataques, ataques de alianza, reciclaje y cañón de partículas contra jugadores activos, colonización, y el Escáner galáctico.
  • Bloqueado durante 12 horas: transportes y teletransportes salientes, estacionamientos, así como ataques, reciclaje y cañón de partículas contra jugadores inactivos.
  • Sigue permitido: espionaje, vuelos de save, vuelos de evento y transportes y teletransportes entrantes.

A su vez, nadie puede atacar tu planeta mudado durante las primeras 12 horas.