Planetas y asteroides
Campos de construcción, temperatura, colonias y asteroides: lo que define a tus planetas y cómo expandir tu imperio.
Cada planeta es una base independiente con sus propios edificios, recursos, almacenes y balance energético. Las investigaciones, en cambio, se aplican a toda tu cuenta. Tu planeta inicial tiene 230 campos de construcción y no se puede eliminar.
Campos de construcción
Cada nivel de edificio ocupa un campo de construcción. Cuando se ocupan todos los campos, ya no puedes mejorar nada más en ese planeta. Así que piensa bien qué necesita realmente cada planeta: no todos necesitan un Laboratorio de investigación o un Planta termosolar. También puedes derribar niveles de edificio si hace falta. Consigues más campos mediante las mejoras de la tienda (+10 campos en todos los planetas) y como premio del Transmisor Interdimensional.
Temperatura y tamaño
Cada planeta tiene su propia temperatura. Los planetas fríos producen más Spice, mientras que las células solares aportan más energía en los planetas cálidos. El tamaño de una nueva colonia depende de su posición en el sistema solar y de su temperatura, además de un componente de azar. Para las plazas libres, la galaxia te muestra aproximadamente cuántos campos puedes esperar (Mapa de galaxia).
Colonias
Con un Nave colonia colonizas planetas libres (colonización). El número de planetas que puedes poseer depende del universo. Las mejoras de la tienda te permiten desbloquear plazas de colonia adicionales. Si tus planetas están cerca entre sí, los vuelos de transporte y de escape son cortos. Los planetas muy dispersos ponen más objetivos a tu alcance.
Puedes eliminar las colonias que ya no necesites en los ajustes, pero solo si allí no se está construyendo nada y ninguna flota viaja hacia o desde ese planeta. Para saber cómo trasladar un planeta a una nueva posición, consulta Mudanza de planeta.
Asteroides
Los asteroides (a menudo llamados "astro" en el juego) son pequeños cuerpos celestes que pertenecen a un planeta. Pueden formarse a partir del campo de escombros tras una batalla o aparecer como premio poco frecuente del Transmisor Interdimensional. Un asteroide solo tiene unos pocos campos, y su cola de construcción admite un único pedido.
En los asteroides solo puedes construir Centro de desarrollo, Fábrica de armas, Base estelar, Microsistema acelerador y Escáner galáctico. Un Laboratorio de investigación solo es posible allí mediante un nodo Synth especial. El Escáner galáctico puede construirse exclusivamente en asteroides. Los asteroides son excelentes bases estelares y puntos de partida para ataques de alianza. Con las mejoras de la tienda, todos tus asteroides obtienen +2 campos.
Colonias raid y colonias de evento
Las colonias raid son bases avanzadas para los jugadores de flota: no producen recursos, pero sirven como base para ataques. Las obtienes a través de la rama Fleeter de tu especialización y puedes mejorarlas con nodos Synth o reubicarlas dentro de la galaxia. Las colonias de evento solo existen durante determinados eventos en galaxias de evento especiales. Ninguna de las dos cuenta para tu número normal de planetas.