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Invasiones de alianza

En una invasión de alianza, dos alianzas se enfrentan abiertamente –con un balance de naves y defensas destruidas y botín obtenido hasta que un bando capitula.

Una invasión es la declaración de guerra oficial de una alianza contra otra. Mientras dura, el juego lleva la cuenta para ambos bandos: naves destruidas, defensas destruidas, recursos robados y el daño total infligido, convertido en Spice.

Cómo funciona

  1. La dirección de la alianza elige una alianza enemiga en la página de invasiones y declara la invasión. Todos los miembros de la alianza enemiga reciben una declaración de guerra.
  2. Tras el periodo de aviso comienza la invasión –una cuenta atrás muestra cuándo empieza.
  3. Durante la invasión os atacáis mutuamente. El límite habitual para ataques repetidos contra el mismo jugador no se aplica entre las dos alianzas. Las zonas de ataque siguen vigentes.
  4. La invasión solo termina cuando un bando capitula. Capitular solo es posible tras una duración mínima. La otra alianza es entonces la vencedora de la invasión.

Ambas alianzas necesitan un número mínimo de miembros, y cada alianza solo puede llevar un número limitado de invasiones al mismo tiempo. Las invasiones planificadas, activas y pasadas aparecen en la página de invasiones y se pueden filtrar por alianza.