Asistentes
Los asistentes te ayudan durante 30 días: construcción más rápida, una cola más larga, comercio, vuelos de escape y comodidad de espionaje – además de puntos Synth.
Activas los asistentes en la tienda con Urplasma, cada uno por 30 días y solo para el universo en el que los compras. Cada asistente básico tiene una mejora Plus (Asistente+) con funciones adicionales. Solo funciona mientras el asistente básico también esté activo.
Los asistentes
- Comandante de Construcción: los edificios se construyen un 10 % más rápido, y tu cola de construcción obtiene una sexta plaza. Plus: los edificios se construyen un 25 % más rápido, y el Altos hornos produce un 50 % más de Metal.
- Ingeniero: las naves y defensas se construyen un 10 % más rápido, y obtienes una plaza de espera para tu próxima investigación. Plus: las flotas se construyen otro 10 % más rápido, las investigaciones se aceleran 8 horas cada día, y todos los bonos de construcción de flota quedan disponibles.
- Comerciante: intercambia un recurso por otro tantas veces como quieras (Comerciante). Plus: los vuelos de transporte son un 50 % más rápidos (velocidad base), y en el Patio de Reciclaje puedes convertir cada día naves que ya no necesites en Spice, hasta un máximo diario.
- Asistente de Espionaje: ves a todos los miembros en las páginas de la alianza y, en el perfil de un jugador, todos sus planetas con más de 24 horas de antigüedad. Plus: lanza ataques a planetas amarillos directamente desde el mapa de galaxia, y espía todos los planetas de un jugador a la vez cada 6 horas (Super Spy).
- Asistente de Vuelo de Escape: programa tus vuelos de escape al minuto exacto sin importar la distancia, y asegura un planeta con un solo clic. Atención: no funciona contra ataques con menos de un minuto de vuelo restante. Plus: vuelos de escape para todos los planetas con un clic, y los vuelos de escape se pueden recuperar y luego vuelan un 50 % más rápido de regreso.
- Almirante Alienígena: ajusta libremente el tiempo de vuelo de tus ataques contra alienígenas (hasta 24 horas en total), tu poder de ataque contra alienígenas aumenta un 10 % y también tu límite semanal de Spice para las oleadas alienígenas. Plus: la posición exacta del jefe de oleada, acceso completo al Escáner Alienígena y ventajas en la tienda de emblemas (Tienda Alienígena).
Más barato en paquete: el Paquete de Asistentes combina el Comandante de Construcción, el Ingeniero y el Comerciante, mientras que el Paquete Fleeter contiene el Asistente de Vuelo de Escape, el Asistente de Espionaje y el Almirante Alienígena – cada uno por 30 días.
Puntos Synth por asistentes
Cada asistente activo y cada mejora Plus activa te dan un punto especial Synth, hasta un máximo de 12 (Puntos Synth). Si en este momento no tienes asistentes, puedes desbloquear estas plazas durante 30 días con energía Synth en su lugar.