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Reciclaje

Convierte los escombros en recursos: cómo los recicladores recogen lo que dejan las batallas en el espacio.

Cuando naves o defensas son destruidas en una batalla, queda un campo de escombros en las coordenadas. En la Mapa de galaxia lo reconoces por las pequeñas rocas grises junto al planeta. Con la misión Reciclar recoges los recursos que contiene.

Solo el Reciclador puede recolectar un campo de escombros – los transportes normales no pueden, a menos que tengas un nodo Synth para ello. Cada reciclador tiene un espacio de carga fijo, así que envía suficientes para llevarse todo el campo.

A qué debes prestar atención

  • Los campos de escombros no pertenecen a nadie: quien llega primero, los recoge. Después de grandes batallas cada minuto cuenta – lo ideal es enviar tus recicladores para que lleguen poco después de tu flota atacante.
  • Si el campo ya está vacío cuando llegas, recibes el mensaje "Recycling failed" y la flota regresa sin carga.
  • Si moviste recientemente el planeta desde el que partes, el reciclaje desde ahí queda bloqueado durante un tiempo.
  • Los recicladores apenas resisten en combate. No los envíes desprotegidos a batallas y llévalos contigo al hacer save.

Escombros sin combate propio

Durante el evento Campos de escombros aparecen campos de escombros adicionales por todo el universo – el mejor momento para muchos recicladores (Eventos). Los campos de escombros generados por oleadas alienígenas en tu puesto avanzado solo tú puedes recogerlos (Puestos avanzados).

Reciclar mejor

La red Synth cuenta con sus propios nodos de reciclaje (Nodos de reciclaje): los recicladores esperan más tiempo en el destino, vuelan más rápido a casa cuando no están llenos, rastrean posiciones vecinas en busca de escombros – e incluso los transportes pueden recoger escombros. Más espacio de carga y velocidad para los recicladores los encuentras en Nodos de flota.