Primeros pasos
Tu inicio en SpaceInvasion Classic: la primera hora, un orden de construcción probado, tu primera colonia y cómo mantenerte a salvo.
¡Bienvenido, Comandante! Empiezas con tu propio planeta con 230 campos de construcción, 1.200 Arrabio y 800 Kryptonita. Tu objetivo: construir minas y energía, investigar, crear una flota y expandirte a más planetas, todo mientras proteges lo tuyo de otros jugadores. Esta página te guía a través de tus primeras horas.
La primera hora: un orden de construcción probado
- Construye un Planta de fusión, luego un Mina de arrabio y una Mina de kryptonita. Las minas necesitan energía, así que sigue mejorando estos tres edificios por turnos.
- Vigila siempre tu indicador de energía. Si se vuelve negativo, todas las minas del planeta producen menos. Planifica un nivel de central eléctrica adecuado para cada mejora de mina (Energía).
- Construye un Altos hornos. Convierte Arrabio en Metal, que necesitas para casi todo.
- Construye una Mina de Spice. Spice es el recurso más valioso y el combustible de toda flota.
- Construye el Centro de desarrollo. Cada nivel acorta claramente el tiempo de construcción de todos los edificios: una de las mejores inversiones al principio.
- Construye el Laboratorio de investigación y empieza a investigar, por ejemplo Tecnología minera para más producción y Tecnología energética para más energía.
- Construye la Fábrica de armas y el Base estelar. Con ellos consigues tus primeras naves y puedes enviar flotas. El Árbol tecnológico muestra lo que todavía te falta: en verde puedes construirlo, en rojo aún faltan requisitos.
Controla recursos y almacenes
En Economía puedes ver cuánto produce cada planeta por hora. Amplía tus almacenes (Depósito de arrabio, Depósito de metal, Depósito de kryptonita, Almacén de Spice) a tiempo: cuando un almacén está lleno, ese recurso solo se produce al 5 % de la cantidad normal. Más sobre esto: Recursos.
Flota, botín y el vuelo de escape
Las naves y los recursos que quedan sin protección en un planeta atraen atacantes. Acostúmbrate desde el principio al vuelo de escape (también llamado save flight): antes de desconectarte, envía tus naves con la mayor cantidad de recursos posible en un vuelo que solo regrese cuando vuelvas a estar en línea. Carga primero Spice, luego Metal, Kryptonita y por último Arrabio.
Puedes conseguir tu primer botín de jugadores inactivos: aparecen en amarillo en la galaxia (Mapa de galaxia). Espíalos primero (espionaje) para saber qué esperar. Los planetas de Spacia también son un objetivo popular (Spacia).
Tu primera colonia
Con un Nave colonia colonizas planetas libres (colonización). Cada planeta adicional trae sus propias minas y, por tanto, más producción. En la galaxia puedes ver aproximadamente cuántos campos de construcción esperar en una plaza libre. Los planetas fríos producen más Spice, los cálidos aportan más energía solar. Si tus planetas están cerca entre sí, los vuelos de transporte y de escape son cortos. Más dispersos, alcanzas más objetivos.
Protección para principiantes
Hasta 10.000 puntos estás protegido de ataques, pero durante ese tiempo solo puedes atacar tú mismo a jugadores inactivos. Después, tu puntuación decide quién puede atacarte (Puntos y zonas de ataque).
Dónde encontrar ayuda
- Este wiki y el ? en el juego: respuestas rápidas en Preguntas frecuentes.
- El tutorial con el Mayor Spacia, o con Bit en la campaña individual.
- Tu alianza: los jugadores con experiencia te ayudan con gusto (Alianzas).
- El foro con sus preguntas frecuentes y una zona propia para principiantes.
- Si tienes problemas: el botón de soporte u operador del juego dentro del juego. Escribe en alemán o inglés, por favor.