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Missionen

Transport, Saveflug, Spionage, Angriff und mehr: alle Flottenmissionen im Überblick – wofür sie gut sind und was du dafür brauchst.

Welche Missionen dir angeboten werden, hängt von den gewählten Schiffen und vom Ziel ab. Fehlt eine Mission, hat das fast immer einen Grund – etwa Angriffsschutz, Urlaubsmodus des Ziels oder eine kürzliche Planetenverschiebung. Das Spiel zeigt dir dann einen Hinweis.

Die Grundmissionen

  • Transport: Bringt Rohstoffe zu einem eigenen Planeten oder zu einem anderen Spieler. Die Schiffe laden ab und fliegen leer zurück. An inaktive Spieler kannst du nichts liefern.
  • Stationieren: Verlegt Schiffe samt Ladung dauerhaft auf einen deiner eigenen Planeten oder Asteroiden.
  • Saveflug: Bringt Flotte und Rohstoffe in Sicherheit, denn eine fliegende Flotte kann niemand angreifen. Alles dazu unter Saveflug.
  • Spionage: Eine reine Sondenflotte (Spionagesonde) erkundet einen fremden Planeten. Auf einer unbewohnten Position liefert sie stattdessen eine Analyse des Planeten. Mehr unter Spionage.
  • Kolonisieren: Mit einem Kolonieschiff besiedelst du eine freie Position. Sonderformen sind [RK] – eine Raid-Kolonie ohne Produktion, die dir die Spezialisierung freischaltet – und [EVENT] – eine Event-Kolonie, die es nur während bestimmter Events gibt. Siehe Kolonisierung.
  • Recyceln: Recycler (Recycler) sammeln die Rohstoffe aus einem Trümmerfeld ein. Siehe Recycling.
  • Angriff: Kampf gegen einen angreifbaren Spieler oder gegen Spacia – der Sieger plündert Rohstoffe. Ein Blick in den Kampfsimulator auf der Missionsseite lohnt sich vorher. Siehe Kampfsystem.

Missionen für Fortgeschrittene

  • Allianzangriff und Allianzangriff-Teilnahme (im Spiel „Angriff der Allianz“ und „Schließe dich dem Angriff der Allianz an“): Ein Mitglied plant von seinem Asteroiden aus einen gemeinsamen Angriff, eingeladene Allianzkollegen schließen sich an. Siehe Allianzangriff (AKS).
  • Teleportieren: Sofortiger Sprung zwischen zwei eigenen Planeten mit aktiviertem Teleporter. Siehe Flotten teleportieren.
  • Partikelstrahl: Kein Schiffsflug, sondern ein Schuss deiner Partikelkanone auf die Verteidigung eines Gegners. Er erscheint trotzdem wie eine Mission in deinen Flugbewegungen. Siehe Partikelangriff.