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任务

运输、撤离飞行、间谍活动、攻击等:一览所有舰队任务——它们的作用以及所需条件。

系统会根据你选择的飞船和目标来决定提供哪些任务。如果某个任务没有出现,几乎总是有原因的——例如攻击保护、目标处于度假模式,或该星球最近发生了迁移。此时游戏会向你显示相应提示。

基础任务

  • 运输:将资源送达你自己的某个星球或另一名玩家处。飞船卸货后会空载返回。你无法向不活跃的玩家运送资源。
  • 驻扎:将飞船连同其货物永久转移到你自己的某个星球或小行星上。
  • 撤离飞行:让你的舰队和资源转移到安全之处,因为处于飞行状态的舰队无法被攻击。详情请见逃生飞行。
  • 侦察:一支仅由探测器(间谍探针)组成的舰队会侦察一个外星球。若目标位置无人居住,则会带回该星球的分析报告。详情请见间谍活动。
  • 殖民:使用殖民船在空闲位置建立殖民地。特殊形式包括[RK]——由你的专精解锁、没有产出的突袭殖民地,以及[EVENT]——仅在特定活动期间存在的活动殖民地。参见殖民。
  • 回收:回收商(回收商)负责收集废墟场中的资源。参见回收。
  • 攻击:与可攻击的玩家或Spacia进行战斗——获胜方可掠夺资源。建议提前查看任务页面上的战斗模拟器。参见战斗系统。

进阶任务

  • 联盟攻击与加入联盟攻击:一名成员从自己的小行星发起联合攻击,受邀的联盟伙伴可加入其中。参见联盟进攻(AKS)。
  • 传送:在你自己的两个星球之间进行瞬间跃迁,需要激活的传送器。参见传送舰队。
  • 粒子攻击:并非飞船飞行,而是你的粒子炮对敌方防御设施发起的一次射击。它仍会像任务一样出现在你的舰队动向中。参见粒子攻击。