1. Página inicial do wiki
  2. Edifícios

Edifícios

Minas, usinas de energia, armazéns e edifícios especiais: como desenvolver seus planetas – fila de construção, dicas de energia e uma boa ordem inicial.

Os edifícios sempre ficam em um planeta específico e só têm efeito lá: uma mina produz apenas para o seu próprio planeta, um Centro de desenvolvimento só acelera as construções no local. Cada nível de edifício ocupa um campo. A página de edifícios no jogo mostra quantos campos já estão ocupados. Quando todos estiverem ocupados, nada mais pode ser construído até você conseguir campos extras – por exemplo através de upgrades premium ou do Transmissor Interdimensional – ou reduzir um nível. Por isso, decida cedo qual planeta assumirá qual papel.

Construção na prática

A fila de construção comporta cinco tarefas, seis com o Comandante de Construção, e apenas uma em um asteroide. Uma tarefa só é paga quando começa – se os recursos estiverem faltando nesse momento, ela sai da fila. Isso significa que você pode remover tarefas em espera sem perda. Se você cancelar uma construção em andamento, recebe 70% do custo de volta. Na página de detalhes você também pode reduzir um edifício em um nível: gratuitamente, muito mais rápido que um upgrade, e o campo é liberado. Em alguns universos você ainda recebe parte do custo de construção de volta. A partir do nível 12 do Centro de desenvolvimento você pode concluir instantaneamente a tarefa em andamento com Urplasma em muitos universos.

Minas e o Alto-forno precisam de energia. Ela vem principalmente do Central de fusão, complementada pelo Central termo-solar, pela nave Pilhas solares e por Tecnologia de Energia. Se não houver energia suficiente, todas as minas são reduzidas igualmente – a página Economia mostra a porcentagem em que ainda estão funcionando. Os armazéns são igualmente importantes: quando um deles está cheio, a mina correspondente produz apenas 5%. Verifique os dois antes de iniciar o próximo nível de mina. Mais em Energia e Recursos.

O que devo construir primeiro?

Um começo comprovado: aumente Central de fusão, Mina de Ferro Sujo e Mina de Kryptonite alternadamente, e logo acrescente o Alto-forno e o Mina de especiaria. O Centro de desenvolvimento compensa cedo: os níveis 2 e 3 desbloqueiam o Laboratório de pesquisas e o Fábrica de armas, e cada nível reduz o tempo de todas as construções seguintes. Depois vêm suas primeiras pesquisas, suas primeiras naves e pelo menos o nível 1 do Base de frota, para que você possa enviar frotas e colocá-las em segurança. Construa armazéns assim que suas minas os encherem durante a noite. Mais dicas para começar em Primeiros Passos.

Como ler as tabelas de níveis

Em “Níveis em resumo”, cada página de edifício mostra o custo para avançar até cada nível, o tempo de construção e, dependendo do edifício, a produção por hora, a demanda ou a produção de energia, a capacidade de armazenamento ou o bônus de tempo. Produção e energia são valores totais naquele nível, não o aumento. Use os menus suspensos acima da tabela para definir seu Centro de desenvolvimento, seu Acelerador de micro-sistema e seu universo, e os tempos de construção são atualizados instantaneamente. Para a Mina de especiaria você também pode escolher a temperatura do planeta. Todos os valores excluem a renda básica, Tecnologia Mineira e os bônus de premium, Synth e especialização – no jogo, sua produção geralmente é maior.

Recursos

Energia

Infraestrutura

Armazém

Edifícios especiais