1. Wiki ana sayfası
  2. Binalar

Binalar

Madenler, enerji santralleri, depolar ve özel binalar: Gezegenlerini nasıl geliştireceğin – inşa listesi, enerji ipuçları ve iyi bir başlangıç sırası.

Binalar her zaman belirli bir gezegende bulunur ve yalnızca orada etki eder: Bir maden kendi gezegeni için üretim yapar, Gelişim Merkezi ise sadece bulunduğu yerdeki inşaatları hızlandırır. Her bina seviyesi bir alan kaplar. Oyundaki bina sayfası, kaç alanın zaten kullanıldığını gösterir. Tüm alanlar dolduğunda, ekstra alan kazanana kadar – örneğin premium yükseltmeler veya Boyutlar Arası Verici aracılığıyla – ya da bir seviyeyi yıkana kadar başka bir şey inşa edilemez. Bu yüzden hangi gezegenin hangi görevi üstleneceğine erkenden karar ver.

Pratikte inşaat

İnşa listesine beş görev sığar, İnşaat Komutanı ile altı, asteroitte ise yalnızca bir tane. Bir görev ancak başladığında ödenir – o anda kaynaklar eksikse listeden kalıcı olarak düşer. Bu yüzden bekleyen görevleri kayıpsız kaldırabilirsin. Devam eden bir inşaatı iptal edersen, maliyetin %70'ini geri alırsın. Detay sayfası üzerinden bir binayı bir seviye geriye de alabilirsin: ücretsizdir, bir yükseltmeden çok daha hızlıdır ve alan boşalır. Bazı evrenlerde bunun karşılığında inşaat maliyetinin bir kısmını bile geri alırsın. Gelişim Merkezi seviye 12'den itibaren, birçok evrende devam eden görevi Urplasma ile anında tamamlayabilirsin.

Madenler ve Yüksek fırın enerjiye ihtiyaç duyar. Enerji öncelikle Füzyon tesisi'ten gelir, buna Termo güneş enerjisi santrali, Güneş hücreleri gemisi ve Enerji teknolojisi eklenir. Enerji yeterli değilse tüm madenler eşit oranda kısılır – Ekonomi sayfası hâlâ yüzde kaç oranında çalıştıklarını gösterir. Depolar da en az bunun kadar önemlidir: biri dolduğunda, ilgili maden yalnızca %5 üretim yapar. Bir sonraki maden seviyesini başlatmadan önce ikisini de kontrol et. Daha fazlası için Enerji ve Kaynaklar.

Önce neyi inşa etmeliyim?

Denenmiş bir başlangıç: Füzyon tesisi, Pik demir madeni ve kriptonit madeni'ü sırayla yükselt, kısa süre sonra Yüksek fırın ve Spice madeni'ü de ekle. Gelişim Merkezi erken yatırımda karşılığını verir: 2. ve 3. seviyeler araştırma laboratuvarı ve Silah fabrikası'un kilidini açar, her seviye ise sonraki tüm inşaatları kısaltır. Ardından ilk araştırmaların, ilk gemilerin ve filo gönderip güvene alabilmen için en az Filo üssü seviye 1 gelir. Madenlerin bir gecede dolduracağı noktaya geldiğinde depoları inşa et. Başlangıç için daha fazla ipucu için İlk Adımlar.

Seviye tabloları nasıl okunur

Her bina sayfasındaki “Bir Bakışta Seviyeler” bölümü, her seviyeye yükseltmenin maliyetini, inşa süresini ve binaya bağlı olarak saatlik üretimi, enerji ihtiyacını veya üretilen enerjiyi, depolama kapasitesini ya da zaman bonusunu gösterir. Üretim ve enerji değerleri o seviyedeki toplam değerlerdir, artış miktarı değildir. Tablonun üzerindeki açılır menülerden Gelişim Merkezi'ini, Mikrosistem hızlandırıcı'ini ve evrenini seçebilirsin, inşa süreleri anında yeniden hesaplanır. Spice madeni için ayrıca gezegen sıcaklığını da seçebilirsin. Tüm değerler temel gelir, madencilik teknolojisi ve premium, Synth ile uzmanlaşmadan gelen bonuslar hariç tutularak verilmiştir – oyunda üretimin genelde daha yüksek olur.

Kaynaklar

Enerji

Altyapı

Depolama

Özel binalar