1. Wiki főoldal
  2. Épületek

Épületek

Bányák, erőművek, raktárak és speciális épületek: hogyan fejleszd okosan a bolygóidat – építési sorral, energiatippekkel és jó kezdő sorrenddel.

Az épületek mindig egy adott bolygón állnak, és csak ott fejtik ki a hatásukat: egy bánya a saját bolygójának termel, a(z) Fejlesztési központ csak a helyi építkezéseket gyorsítja. Minden épületszint egy mezőt foglal el. Hogy hány mező van már foglalva, azt az épületoldal mutatja a játékban. Ha mind betelt, addig nem tudsz tovább építeni, amíg extra mezőket nem szerzel – például prémium fejlesztésekkel vagy a(z) Interdimenzionális Adóval –, vagy vissza nem építesz egy szintet. Ezért döntsd el időben, melyik bolygó milyen szerepet kapjon.

Építés a gyakorlatban

Az építési sorba öt megbízás fér, a(z) Építési Parancsnokkal hat, aszteroidán viszont csak egy. Egy megbízás csak akkor kerül kifizetésre, amikor elindul – ha ekkor hiányoznak a nyersanyagok, kiesik a sorból. Ezért a váró megbízásokat veszteség nélkül eltávolíthatod. Ha egy futó építkezést megszakítasz, a költségek 70%-át visszakapod. A részletes oldalon egy épületet vissza is építhetsz egy szinttel: ingyenes, sokkal gyorsabb, mint egy fejlesztés, és a mező felszabadul. Egyes univerzumokban az építési költség egy részét is visszakapod. A(z) Fejlesztési központ 12. szintjétől sok univerzumban Urplasmával azonnal befejezheted a futó megbízást.

A bányáknak és a(z) Nagyolvasztó kemence épületnek energiára van szüksége. Ezt elsősorban a(z) Fúziós üzem épület biztosítja, kiegészülve a(z) Termoszoláris üzem épülettel, a(z) Napelemek hajóval és a(z) Energia technológia kutatással. Ha nincs elég energia, minden bánya egyenletesen visszaesik – a Gazdaság oldal mutatja, hány százalékon üzemelnek még. Ugyanilyen fontosak a raktárak: ha egy megtelik, a hozzá tartozó bánya csak 5%-on termel. Mindkettőt ellenőrizd, mielőtt elindítod a következő bányaszintet. Bővebben a Energia és a Nyersanyagok alatt találsz.

Mit építsek először?

Egy bevált kezdés: fejleszd felváltva a(z) Fúziós üzem, a(z) Nyersvas bánya és a(z) Kriptonit bánya épületet, majd hamarosan vedd hozzá a(z) Nagyolvasztó kemence és a(z) Spice épületet is. A(z) Fejlesztési központ korán megtérül: a 2. és 3. szintje feloldja a(z) Kutatólabor és a(z) Fegyvergyár épületet, és minden szintje lerövidíti az összes további építkezést. Ezután jönnek az első kutatások, az első hajók, és legalább a(z) Flottabázis 1. szintje, hogy flottákat küldhess ki, és biztonságba helyezhesd őket. Raktárakat akkor építs, amint a bányáid egyetlen éjszaka alatt megtöltenék őket. További tippeket a kezdéshez a Első lépések alatt találsz.

Hogyan olvasd a szinttáblázatokat

A „Szintek áttekintése” részben minden épületoldal megmutatja az adott szintre való fejlesztés költségét, az építési időt, és az épülettől függően az óránkénti termelést, az energiaigényt vagy a termelt energiát, a raktárkapacitást, illetve az időbónuszt. A termelési és energiaértékek az adott szinten érvényes összértékek, nem a növekmény. A táblázat feletti legördülő menükkel állíthatod be a(z) Fejlesztési központ és a(z) Mikrorendszer gyorsító szintjét, valamint az univerzumodat, és az építési idők azonnal átszámolódnak. A(z) Spice esetén a bolygó hőmérsékletét is kiválaszthatod. Minden érték az alapjövedelem, a(z) Bányászati technológia és a prémium, a Synth, illetve a specializáció bónuszai nélkül értendő – a játékban a termelésed jellemzően magasabb lesz.

Nyersanyagok

Energia

Infrastruktúra

Raktár

Speciális épületek