Bygninger
Miner, kraftverk, lagre og spesialbygg: Slik bygger du ut planetene dine på en fornuftig måte – med byggekø, energitips og startrekkefølge.
Bygninger står alltid på en bestemt planet og virker bare der: En mine produserer for sin egen planet, et Utviklingssenter øker bare byggehastigheten på stedet. Hvert bygningsnivå tar opp ett felt. Byggesiden i spillet viser hvor mange felt som allerede er i bruk. Når alle er opptatt, kan du ikke bygge mer før du får flere felt – for eksempel gjennom premium-oppgraderinger eller Interdimensjonal Sender – eller river ned et nivå. Bestem deg derfor tidlig for hvilken rolle hver planet skal ha.
Bygging i praksis
Byggekøen har plass til fem oppdrag, seks med Byggekommandanten, og bare ett på en asteroide. Et oppdrag betales først når det starter – mangler ressursene da, faller det ut av køen uten videre. Ventende oppdrag kan du derfor fjerne uten tap. Avbryter du et pågående bygg, får du tilbake 70 % av kostnadene. Via detaljsiden kan du også rive ned en bygning med ett nivå: gratis, mye raskere enn en oppgradering, og feltet frigjøres. I noen univers får du til og med tilbake en del av byggekostnadene. Fra Utviklingssenter nivå 12 kan du i mange univers fullføre det pågående oppdraget umiddelbart med Urplasma.
Miner og Masovn trenger energi. Den kommer hovedsakelig fra Fusjonsanlegg, supplert av Termosolanlegg, skipet Solceller og Energiteknologi. Er det ikke nok energi, drosles alle miner likt – siden Økonomi viser hvor mange prosent de fortsatt kjører på. Like viktig er lagrene: Er ett fullt, produserer den tilhørende minen bare 5 %. Sjekk begge deler før du starter neste minenivå. Mer om dette under Energi og Ressurser.
Hva bør jeg bygge først?
En velprøvd start: Oppgrader Fusjonsanlegg, Råjernsgruve og Kryptonittgruve vekselvis, og legg snart til Masovn og Spice min. Utviklingssenter lønner seg tidlig: Nivå 2 og 3 låser opp Forskningslaboratorium og Våpenfabrikk, og hvert nivå forkorter alle senere byggeoppdrag. Deretter kommer din første forskning, dine første skip og minst nivå 1 av Flåtebase, slik at du kan sende ut flåter og få dem i sikkerhet. Bygg lagre så snart minene dine ville fylt dem over natten. Flere tips for oppstarten finner du under Kom i gang.
Slik leser du nivåtabellene
Under «Nivåer i oversikt» viser hver byggeside kostnadene for oppgradering til hvert nivå, byggetiden og, avhengig av bygningen, produksjon per time, energibehov eller produsert energi, lagringskapasitet eller tidsbonusen. Produksjon og energi er totalverdier på det aktuelle nivået, ikke økningen. Bruk nedtrekksmenyene over tabellen for å stille inn Utviklingssenter, Mikrosystemakselerator og universet ditt, så oppdateres byggetidene umiddelbart. For Spice min kan du i tillegg velge planettemperatur. Alle verdier er uten grunninntekt, Gruveteknologi og bonuser fra premium, Synth og spesialisering – i spillet blir produksjonen din som regel høyere.
Ressurser
RåjernsgruveRåjern er det viktigste råmaterialet som kreves for produksjon av metall og er også nødvendig for å bygge noe…
MasovnMasovnen er nødvendig for konvertering av råjern til metall. Du må lage mer råjern for hvert nivå, siden prod…
KryptonittgruveKryptonitt er en enda hardere råvare enn metall og brukes nesten overalt. Den daglige produksjonen av krypton…
Spice minSpice er den mest verdifulle råvaren. Det brukes som drivstoff for skip og er også avgjørende for den jevne t…Energi
Infrastruktur
UtviklingssenterUtviklingssenteret forsker på konstruksjonsteknologi, og bidrar dermed til å redusere byggetid.
ForskningslaboratoriumForskningslaboratoriet er viktig for forskningens skyld: Det krever den kraftigste typen teknologi, som er ba…
VåpenfabrikkAlle romskip og forsvarsinstallasjoner bygges i våpenfabrikken. Fabrikkens produksjonsnivå øker for hvert niv…
FlåtebaseFlåtebasen er stedet for deg å stasjonere flåtene dine. Maksimalt antall flåter øker med én for hvert fullfør…
MikrosystemakseleratorMikrosystemakseleratoren reduserer byggetiden til bygninger med det halve. Byggetiden reduseres med 50 % for…Lagring
RåjernslagerRåjernslageret: Lagringskapasiteten øker med hvert fullført nivå.
MetalllagerMetalllageret: Lagringskapasiteten øker for hvert nivå som er fullført.
Kryptonite lagerKryptonite-lageret: Lagringskapasiteten øker for hvert nivå som er fullført.
SpiceSpice: Lagringskapasiteten øker med hvert fullført nivå.Spesialbygninger
PartikkelkanonPartikkelkanonen brukes utelukkende til å ødelegge fiendtlige forsvarsinstallasjoner. Dens destruktive evne e…
PartikkelskjoldPartikkelskjoldet beskytter planeter mot angrep fra partikkelkanoner. Styrken til partikkelakkumulatoren øker…
TeleporterTeleporteren lar flåtene dine teleportere til planetene dine uten tidsforsinkelse. Maksimal rekkevidde for te…
Galaxy skannerGalaxy skanneren skanner solsystemer for flåteaktivitet.
TunnelsystemTunnelsystemet akselererer inn-/utgravingsprosessen til de defensive enhetene. Fra og med nivå 40 vil tunnels…
KvantematriseKvantematrisen leverer den syntetiske beregnings- og fabrikasjonskapasiteten som driver Synth-oppgraderingsba…
