Byggnader
Gruvor, kraftverk, lager och specialbyggnader: så utvecklar du dina planeter på ett smart sätt – byggkö, energitips och en bra startordning.
Byggnader står alltid på en specifik planet och verkar bara där: en gruva producerar för sin egen planet, en Utvecklingscentrum snabbar bara upp byggen på plats. Varje byggnadsnivå upptar ett fält. Byggnadssidan i spelet visar hur många fält som redan är upptagna. När alla är fyllda går det inte att bygga mer förrän du får fler fält – till exempel via premiumuppgraderingar eller den interdimensionella sändaren – eller river en nivå. Bestäm dig därför tidigt för vilken roll varje planet ska ha.
Bygga i praktiken
Byggkön rymmer fem uppdrag, sex med Byggkommendanten, och bara ett på en asteroid. Ett uppdrag betalas först när det startar – saknas resurserna då, faller det bort ur kön utan ersättning. Det betyder att du kan ta bort väntande uppdrag utan förlust. Avbryter du ett pågående bygge får du tillbaka 70 % av kostnaden. Via detaljsidan kan du också riva en byggnad en nivå: kostnadsfritt, mycket snabbare än en uppgradering, och fältet frigörs. I vissa universum får du dessutom tillbaka en del av byggkostnaden. Från Utvecklingscentrum nivå 12 kan du i många universum slutföra det pågående uppdraget direkt med Urplasma.
Gruvor och Smältugn behöver energi. Den kommer främst från Fusionsanläggning, kompletterat med Termosolanläggning, skeppet Solceller och Energiteknik. Räcker inte energin drosslas alla gruvor jämnt – på sidan Ekonomi ser du hur många procent de fortfarande går på. Lagren är lika viktiga: är ett fullt producerar den tillhörande gruvan bara 5 %. Kontrollera båda innan du startar nästa gruvnivå. Mer om det under Energi och Resurser.
Vad ska jag bygga först?
En beprövad start: bygg ut Fusionsanläggning, Tackjärnsgruva och Kryptonitgruva växelvis, och lägg snart till Smältugn och Spice min. Utvecklingscentrum lönar sig tidigt: nivå 2 och 3 låser upp Forskningslabb och Vapenfabrik, och varje nivå förkortar alla kommande byggen. Sedan kommer din första forskning, dina första skepp och minst nivå 1 av Flottans bas, så du kan skicka ut flottor och föra dem i säkerhet. Bygg lager så snart dina gruvor skulle fylla dem över natten. Fler tips för starten hittar du under Kom igång.
Så läser du nivåtabellerna
Under "Nivåer i översikt" visar varje byggnadssida kostnaden för att uppgradera till respektive nivå, byggtiden och, beroende på byggnad, produktion per timme, energibehov eller producerad energi, lagringskapacitet eller tidsbonusen. Produktion och energi är totalvärden på den nivån, inte ökningen. Använd rullgardinsmenyerna ovanför tabellen för att ställa in ditt Utvecklingscentrum, ditt Mikrosystemaccelerator och ditt universum, så räknas byggtiderna om direkt. För Spice min kan du dessutom välja planettemperatur. Alla värden gäller utan grundinkomst, Gruvteknik och bonusar från premium, Synth och specialisering – i spelet är din produktion oftast högre.
Resurser
TackjärnsgruvaTackjärn är den huvudsakliga råvaran som krävs för tillverkning av metall och behövs också för att bygga viss…
SmältugnSmältugnen är nödvändig för omvandlingen av tackjärn till metall. Du måste skapa mer tackjärn för varje nivå…
KryptonitgruvaKryptonit är en ännu hårdare råvara än metall och används nästan överallt. Den dagliga produktionen av krypto…
Spice minSpice är den mest värdefulla råvaran. Det används som bränsle för fartyg och är också väsentligt för den stad…Energi
Infrastruktur
UtvecklingscentrumUtvecklingscentret forskar om byggteknik och bidrar på så sätt till att minska byggtiderna.
ForskningslabbForskningslabbet är livsviktigt för forskningens skull: Det kräver den mest kraftfulla typen av teknik, som ä…
VapenfabrikAlla rymdskepp och försvarsinstallationer byggs i vapenfabriken. Fabrikens produktionsnivå ökar för varje niv…
Flottans basFlottans bas är platsen för dig att stationera dina flottor. Det maximala antalet flottor ökar med en för var…
MikrosystemacceleratorMikrosystemacceleratorn minskar byggtiden för byggnader med hälften. Byggtiden minskar med 50 % för varje niv…Lager
TackjärnslagerTackjärnslagret: Dess lagringskapacitet ökar för varje nivå som är klar.
MetalllagerMetalllagret: Dess lagringskapacitet ökar med varje färdig nivå.
KryptonitlagerKryptonitlagret: Dess lagringskapacitet ökar för varje nivå som är klar.
SpiceSpice: Dess lagringskapacitet ökar för varje nivå som är klar.Specialbyggnader
PartikelkanonPartikelkanonen används enbart för att förstöra fiendens försvarsanläggningar. Dess destruktiva förmåga är di…
PartikelsköldPartikelskölden skyddar planeter från attacker från partikelkanoner. Styrkan på partikelackumulatorn ökar med…
TeleportörTeleportören låter dina flottor teleportera till dina planeter utan tidsfördröjning. Maximal räckvidd för tel…
Galaxy skannerGalaxy skannern skannar solsystem efter flottans aktivitet.
TunnelsystemTunnelsystemet påskyndar in-/utgrävningsprocessen för de defensiva enheterna. Från och med nivå 40 kommer tun…
KvantmatrisKvantmatris tillhandahåller den syntetiska beräknings- och tillverkningskapacitet som driver Synth-uppgraderi…
