1. Wiki-startsida
  2. Byggnader

Byggnader

Gruvor, kraftverk, lager och specialbyggnader: så utvecklar du dina planeter på ett smart sätt – byggkö, energitips och en bra startordning.

Byggnader står alltid på en specifik planet och verkar bara där: en gruva producerar för sin egen planet, en Utvecklingscentrum snabbar bara upp byggen på plats. Varje byggnadsnivå upptar ett fält. Byggnadssidan i spelet visar hur många fält som redan är upptagna. När alla är fyllda går det inte att bygga mer förrän du får fler fält – till exempel via premiumuppgraderingar eller den interdimensionella sändaren – eller river en nivå. Bestäm dig därför tidigt för vilken roll varje planet ska ha.

Bygga i praktiken

Byggkön rymmer fem uppdrag, sex med Byggkommendanten, och bara ett på en asteroid. Ett uppdrag betalas först när det startar – saknas resurserna då, faller det bort ur kön utan ersättning. Det betyder att du kan ta bort väntande uppdrag utan förlust. Avbryter du ett pågående bygge får du tillbaka 70 % av kostnaden. Via detaljsidan kan du också riva en byggnad en nivå: kostnadsfritt, mycket snabbare än en uppgradering, och fältet frigörs. I vissa universum får du dessutom tillbaka en del av byggkostnaden. Från Utvecklingscentrum nivå 12 kan du i många universum slutföra det pågående uppdraget direkt med Urplasma.

Gruvor och Smältugn behöver energi. Den kommer främst från Fusionsanläggning, kompletterat med Termosolanläggning, skeppet Solceller och Energiteknik. Räcker inte energin drosslas alla gruvor jämnt – på sidan Ekonomi ser du hur många procent de fortfarande går på. Lagren är lika viktiga: är ett fullt producerar den tillhörande gruvan bara 5 %. Kontrollera båda innan du startar nästa gruvnivå. Mer om det under Energi och Resurser.

Vad ska jag bygga först?

En beprövad start: bygg ut Fusionsanläggning, Tackjärnsgruva och Kryptonitgruva växelvis, och lägg snart till Smältugn och Spice min. Utvecklingscentrum lönar sig tidigt: nivå 2 och 3 låser upp Forskningslabb och Vapenfabrik, och varje nivå förkortar alla kommande byggen. Sedan kommer din första forskning, dina första skepp och minst nivå 1 av Flottans bas, så du kan skicka ut flottor och föra dem i säkerhet. Bygg lager så snart dina gruvor skulle fylla dem över natten. Fler tips för starten hittar du under Kom igång.

Så läser du nivåtabellerna

Under "Nivåer i översikt" visar varje byggnadssida kostnaden för att uppgradera till respektive nivå, byggtiden och, beroende på byggnad, produktion per timme, energibehov eller producerad energi, lagringskapacitet eller tidsbonusen. Produktion och energi är totalvärden på den nivån, inte ökningen. Använd rullgardinsmenyerna ovanför tabellen för att ställa in ditt Utvecklingscentrum, ditt Mikrosystemaccelerator och ditt universum, så räknas byggtiderna om direkt. För Spice min kan du dessutom välja planettemperatur. Alla värden gäller utan grundinkomst, Gruvteknik och bonusar från premium, Synth och specialisering – i spelet är din produktion oftast högre.

Resurser

Energi

Infrastruktur

Lager

Specialbyggnader