Deine Spionage gelingt öfter. Weniger gescheiterte Berichte für alle, die vor jedem Angriff spionieren.
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Bessere Spionageberichte für dich, schlechtere für deine Gegner: Die Spionage-Knoten entscheiden den Informationskrieg.

Die Spionage-Kategorie ist klein – acht Knoten im Flottenast –, kann aber viel bewirken. Sie hat zwei Seiten: Angriff (deine Spionage gelingt öfter und bleibt unbemerkt) und Abwehr (feindliche Spione scheitern öfter, sehen seltener deine Rohstoffe, und deine Flotte erscheint auf Scans unvollständig).
Raider und Flottenspieler, die vor jedem Angriff spionieren, wollen verlässliche Berichte, ohne entdeckt zu werden. Miner und Verteidiger machen es Angreifern schwer, lohnende Ziele zu finden – wer nicht sieht, was es zu holen gibt, greift seltener an (Spionage).
Deine Spionage gelingt öfter. Weniger gescheiterte Berichte für alle, die vor jedem Angriff spionieren.
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Feindliche Spionage auf deine Planeten scheitert öfter. Angreifer tappen häufiger im Dunkeln.
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Deine Spione bleiben häufiger unbemerkt – der Gegner erfährt dann nicht, dass du ihn ausgespäht hast.
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Gegner können dich seltener heimlich ausspionieren. So bemerkst du öfter, wer sich für deine Planeten interessiert.
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Mit dieser Chance bleiben deine Rohstoffe in feindlichen Spionageberichten verborgen. Angreifer sehen dann nicht, ob sich ein Angriff lohnt.
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Bei feindlichen Scans kann deine Flotte unvollständig angezeigt werden. Das verunsichert Gegner, die ihre Angriffe genau planen.
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Deine Tarnkappenbomber bleiben bei Scans mit dieser Chance unsichtbar. Ideal, wenn Tarnkappenbomber der Kern deiner Überraschungsangriffe ist.
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