你的间谍活动更常成功。对于每次进攻前都要侦察的玩家来说,失败报告会更少。
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间谍类别规模不大——舰队分支中只有八个节点——但作用却不小。它分为两个方面:进攻(你的间谍活动更容易成功且不被察觉)和防御(敌方间谍更容易失败,更少看到你的资源,并且你的舰队在扫描中显示不完整)。
在每次攻击前进行侦察的突袭者和舰队玩家,需要可靠且不被察觉的报告。矿工和防御者则让攻击者难以找到有价值的目标——如果看不到有什么可抢,攻击次数自然就会减少(间谍活动)。
你的间谍活动更常成功。对于每次进攻前都要侦察的玩家来说,失败报告会更少。
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敌方对你星球的间谍活动更常失败。攻击者将更频繁地一无所获。
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你的间谍更常不被察觉——对手也就更不容易发现你侦察过他们。
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对手能秘密侦察你的机会减少,你也能更常察觉是谁对你的星球感兴趣。
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有此几率让你的资源在敌方间谍报告中被隐藏。攻击者将无法判断进攻是否值得。
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你的舰队在敌方扫描中可能显示不完整。这会让精心策划进攻的对手感到不安。
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你的隐形轰炸机在扫描中有此几率保持隐形。如果隐形轰炸机是你突袭战术的核心,那将非常理想。
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