
量子阵列仅存在于拥有Synth网络的宇宙中。需要微系统加速器达到3级。每一级带来一个Synth点数,最多可累计30点。重要提示:只有你等级最高的量子阵列才计入点数——殖民地上的第二座不会带来额外点数。更多内容见合成点数。
在拥有该阵列的星球上,你可以开发两套程序:Synth Former,用于将Spice转化为Synth能量;以及AI-Core,用于生产Synth核心,供升级你的节点使用。两者都有各自的等级,但都不能超过该星球上阵列的等级。
超过30级后继续建造依然值得:虽然不会再获得点数,但更高的等级能让Former和AI-Core达到更强的等级。费用增长比大多数特殊建筑更为平缓,但起步价高达两百万金属——你需要至少5级的金属仓库才能储存它。
背景
量子阵列将量子计算转化为Synth路径的实体输出。每升一级可获得一个技能点;即使达到技能点上限,进一步升级也能提升整体吞吐量。一次只能运行一个程序: 当剩余Spice足够时,Synth Former会将存放的Spice转换成Synth能量,并以固定的支付间隔进行。 Synth AI消耗Spice来执行长时间运行的合成任务,从而获得Synth核心和核心碎片;更高的等级可以解锁更强大的合成配方并提高成功率。切换程序前,必须先完成当前任务。
等级概览
| 等级 | 金属 | Spice | 建造时间 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,000,000 | 25,000 | 1 天 18 时 5 分 |
| 2 | 2,880,000 | 36,000 | 2 天 12 时 36 分 |
| 3 | 4,147,200 | 51,840 | 3 天 15 时 16 分 |
| 4 | 5,971,968 | 74,650 | 5 天 5 时 40 分 |
| 5 | 8,599,634 | 107,496 | 7 天 12 时 58 分 |
| 6 | 12,383,473 | 154,794 | 10 天 20 时 |
| 7 | 17,832,201 | 222,903 | 15 天 15 时 |
| 8 | 25,678,370 | 320,980 | 22 天 12 时 |
| 9 | 36,976,852 | 462,211 | 32 天 10 时 |
| 10 | 53,246,667 | 665,584 | 46 天 16 时 |
| 11 | 76,675,200 | 958,440 | 67 天 5 时 |
| 12 | 110,412,288 | 1,380,154 | 96 天 19 时 |
| 13 | 158,993,695 | 1,987,422 | 139 天 9 时 |
| 14 | 228,950,920 | 2,861,887 | 200 天 17 时 |
| 15 | 329,689,325 | 4,121,117 | 289 天 1 时 |
| 16 | 474,752,628 | 5,934,408 | 416 天 6 时 |
| 17 | 683,643,784 | 8,545,548 | 599 天 10 时 |
| 18 | 984,447,049 | 12,305,589 | 863 天 4 时 |
| 19 | 1.42 十亿 | 17,720,047 | 1,242 天 23 时 |
| 20 | 2.04 十亿 | 25,516,868 | 1,789 天 21 时 |
| 21 | 2.94 十亿 | 36,744,290 | 2,577 天 11 时 |
| 22 | 4.23 十亿 | 52,911,777 | 3,711 天 13 时 |
| 23 | 6.10 十亿 | 76,192,959 | 5,344 天 14 时 |
| 24 | 8.78 十亿 | 109,717,860 | 7,696 天 6 时 |
| 25 | 12.64 十亿 | 157,993,718 | 11,082 天 14 时 |
| 26 | 18.20 十亿 | 227,510,954 | 15,958 天 23 时 |
| 27 | 26.21 十亿 | 327,615,774 | 22,980 天 21 时 |
| 28 | 37.74 十亿 | 471,766,714 | 33,092 天 12 时 |
| 29 | 54.35 十亿 | 679,344,068 | 47,653 天 4 时 |
| 30 | 78.26 十亿 | 978,255,458 | 68,620 天 14 时 |
数值不含高级、Synth或专业化加成。费用为升级至指定等级的费用。在上方设置您的开发中心、微系统加速器和宇宙后,建造时间将自动调整。