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Verteidigungs-Knoten

Stärkere Geschütze und schnellerer Aufbau: Die Verteidigungs-Knoten machen deine Planeten zu harten Zielen.

Die Verteidigungs-Kategorie liegt im Flottenast. Sie besteht aus zwei Familien – Bauzeit und Angriff, jeweils als allgemeiner Knoten für alle Anlagen und als spezieller Knoten für jede einzelne Anlage – sowie einem Knoten für deine Schildkuppeln (Kleine Schildkuppel, Große Schildkuppel).

Für wen lohnt sich das?

Für Miner und Aufbauspieler, die ihre Rohstoffe schützen wollen, und für alle, die oft offline sind. Je stärker deine Verteidigung, desto teurer wird ein Angriff auf dich – viele Angreifer suchen sich dann lieber ein leichteres Ziel (Verteidigung).

Tipps

  • Konzentriere die Angriffs-Knoten auf die Anlagen, von denen du am meisten hast. Ein Knoten für eine Anlage, die du kaum baust, verpufft.
  • Der Angriffsbonus und die Schildkuppel-Verstärkung werden nach dem Speichern erst nach einer zufälligen Wartezeit aktiv. Bauzeit-Knoten wirken sofort.
  • Bauzeit-Knoten lohnen sich vor allem, wenn du viel Verteidigung nachbaust – etwa nach einem schweren Angriff. Sie wirken multiplikativ und sind auf 90 % begrenzt.
  • Kombiniere sie mit Kampf-Knoten (Kampf-Knoten): Reparatur zerstörter Anlagen, weniger Beute für Angreifer und versteckte Rohstoffe.
Reduziere die Bauzeit der Verteidigung um X.1× im Netz

Alle Verteidigungsanlagen werden schneller gebaut. Die erste Wahl, wenn du nach Angriffen schnell wieder aufrüsten willst.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit der Mörser um X.1× im Netz

Mörser wird schneller gebaut. Gut für eine breite, günstige Grundverteidigung.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit der Turboflak um X.1× im Netz

Turboflak wird schneller gebaut. Praktisch, wenn die Turboflak einen großen Teil deiner Abwehr stellt.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit der Leichten Gravitonkanone um X.1× im Netz

Leichte Gravitonkanone wird schneller gebaut. Hilft beim zügigen Aufbau günstiger Masse-Verteidigung.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit der schweren Gravitonkanone um X.1× im Netz

Schwere Gravitonkanone wird schneller gebaut. Lohnt sich, wenn du viele dieser Kanonen stapelst.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit des Ionengeschützes um X.1× im Netz

Ionengeschütz wird schneller gebaut. Beschleunigt eine Verteidigung, die auf Ionengeschütze setzt.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit des Positron Lighter um X.1× im Netz

Positron Lighter wird schneller gebaut. Das starke Geschütz braucht länger – hier spart der Knoten spürbar Zeit.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit der Intervallkanone um X.1× im Netz

Intervallkanone wird schneller gebaut. Für Spieler, die ihre Planeten mit schweren Geschützen sichern.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit der Laserkanonenbatterie um X.1× im Netz

Laserkanonenbatterie wird schneller gebaut. Beschleunigt eine der stärksten Anlagen deiner Abwehr.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Reduziere die Bauzeit des Solargeschützes um X.1× im Netz

Solargeschütz wird schneller gebaut. Dein stärkstes Geschütz braucht am längsten – der Zeitgewinn ist hier am größten.

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Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Erhöhe den Angriff deiner Verteidigungseinheiten um X.2× im Netz

Alle Verteidigungsanlagen schießen stärker. Der beste Einzelknoten für jede Planetenverteidigung.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff der Mörser um X.1× im Netz

Mörser trifft stärker. Lohnt sich, wenn du Mörser in großer Zahl als Grundverteidigung baust.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff der Turboflak um X.1× im Netz

Turboflak trifft stärker. Gut, wenn die Turboflak das Rückgrat deiner Abwehr bildet.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff der Leichten Gravitonkanonen um X.1× im Netz

Leichte Gravitonkanone trifft stärker. Macht die günstige Kanone in großer Stückzahl effektiver.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff der schweren Gravitonkanone um X.1× im Netz

Schwere Gravitonkanone trifft stärker. Für Verteidigungen mit vielen Gravitonkanonen.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff des Ionengeschützes um X.1× im Netz

Ionengeschütz trifft stärker. Verstärkt eine Abwehr, die auf Ionengeschütze setzt.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff des Positron Lighter um X.1× im Netz

Positron Lighter trifft stärker. Mehr Feuerkraft aus einem der schweren Geschütze.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff der Intervallkanone um X.1× im Netz

Intervallkanone trifft stärker. Lohnt sich, wenn du viele Intervallkanonen stehen hast.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff der Laserkanonenbatterie um X.1× im Netz

Laserkanonenbatterie trifft stärker. Verstärkt eine der schlagkräftigsten Anlagen weiter.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe den Angriff des Solargeschützes um X.1× im Netz

Solargeschütz trifft stärker. Dein stärkstes Geschütz wird noch gefährlicher – ideal für ausgebaute Endgame-Planeten.

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Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöht die Schildkuppelverteidigung um X.1× im Netz

Deine Schildkuppeln (Kleine Schildkuppel, Große Schildkuppel) werden widerstandsfähiger. Lohnt sich für alle, die ihre Planeten mit Kuppeln schützen.

Ein/Aus-Knoten: wirkt sofort voll und lässt sich nicht aufwerten.