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Kolonisierung

Mehr Planeten, mehr Produktion: So besiedelst du neue Welten mit dem Kolonieschiff und findest gute Standorte.

Dein Heimatplanet allein bringt dich nicht weit. Jeder weitere Planet hat eigene Minen, Lager und Baufelder – und damit mehr Rohstoffe. Neue Planeten besiedelst du mit dem Kolonieschiff und der Mission Kolonisieren.

So klappt es

  1. Baue ein Kolonieschiff. Was du dafür brauchst, zeigt dir der Techtree.
  2. Such dir in der Galaxiekarte eine freie Position und schick das Kolonieschiff mit der Mission Kolonisieren dorthin. Rohstoffe, die du einlädst, bringen die Siedler als Startkapital mit.
  3. Bei der Ankunft gehört der Planet dir: Ein Kolonieschiff wird verbraucht, alle weiteren Schiffe und die Ladung bleiben auf der neuen Kolonie. Ist die Position inzwischen besetzt, kehrt die Flotte mit einer Meldung zurück.

Wie viele Planeten?

Wie viele Planeten du besitzen darfst, hängt vom Universum ab – in vielen sind es 11, in manchen mehr (Universen). In einigen Universen kannst du zusätzliche Planetenplätze kaufen. Ist das Limit erreicht, kehrt das Kolonieschiff mit einer Meldung zurück. Asteroiden, Raid-Kolonien und Event-Kolonien zählen nicht mit.

Sonderformen

  • [RK] Raid-Kolonie: Die Spezialisierung „Der Fleeter“ schaltet zusätzliche Raid-Kolonien frei (Spezialisierung). Sie produzieren keine Rohstoffe, dienen dir aber als vorgeschobene Basis für Angriffe.
  • [EVENT] Event-Kolonie: Gibt es nur während bestimmter Events, zum Beispiel als Außenposten in der Alien-Galaxie (Außenposten).

Den richtigen Standort wählen

  • Nah am Heimatplaneten: kurze Flugzeiten für Transporte, Saveflüge und gegenseitige Hilfe.
  • Weiter weg oder in anderen Galaxien: neue Ziele zum Farmen und ein Standbein in einer anderen Region. Mit Teleporter und Teleportation verbindest du entfernte Planeten später ohne Flugzeit (Flotten teleportieren).