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Kolonie-Knoten

Lager, Energie, Bauzeiten, Forschung, Scanner, Raid-Kolonien und Asteroiden: Die Kolonie-Knoten stärken dein Imperium im Hintergrund.

Die Kolonie-Kategorie ist die größte und vielseitigste des Netzwerks. Die meisten ihrer Knoten liegen im Wirtschaftsast und verbessern alles, was deine Planeten am Laufen hält.

Die Bausteine

  • Lager: mehr Platz für einzelne Rohstoffe oder für alle zusammen – wichtig, wenn deine Lager sonst über Nacht volllaufen.
  • Energie: mehr Leistung aus Fusionskraftwerk, Thermosolarfabrik und Solarzelle sowie weniger Spice-Verbrauch der Thermoanlagen.
  • Temperatur: Mit den Thermo-Synth-Knoten stellst du deine Planeten in der Wirtschaft wärmer oder kälter. Kälter bringt mehr Spice, wärmer lässt jede Solarzelle mehr Energie liefern.
  • Bau & Forschung: kürzere Gebäudebauzeiten, eine tägliche Verkürzung deiner laufenden Forschung und Verbesserungen für den Supercomputer (Super Computer).
  • Scanner: mehr Reichweite für deinen GalaxyScanner und ein ultimativer Knoten mit einem zusätzlichen Scanner-Platz (Galaxy-Scan).
  • Raid-Kolonien: mehr Flugplätze, kürzere Bauzeiten und ein wöchentlicher Warp (Spezialisierung).
  • Asteroiden: höhere Chance auf Asteroiden, Rohstoff-Warp zum Asteroiden ohne Teleporter und ein Forschungslabor auf Asteroiden.

Für wen lohnt sich das?

Aufbauspieler und Miner holen sich hier Lager, Energie und Bauzeit. Forscher profitieren von Forschungs- und Supercomputer-Knoten. Raider und Asteroiden-Sammler finden am Ende des Wirtschaftsasts mächtige ultimative Knoten: Raid-Kolonie-Warp, Scanner-Platz, Asteroiden-Labor und einen Kühl-Knoten, der direkt auf Orange startet. Der Asteroiden-Rohstoff-Warp liegt dagegen im Flottenast.

Erhöhe die Temperatur des Planeten um X.3× im Netz

Erlaubt dir, deine Planeten in der Wirtschaft (Thermo-Synth) wärmer zu stellen. Wärmer lässt jede Solarzelle mehr Energie liefern – gut für energiehungrige Imperien.

  1. 5 °C
  2. 10 °C
  3. 20 °C
  4. 40 °C
  5. 80 °C
  6. 150 °C

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Senke die Planetentemperatur um X.3× im Netz

Erlaubt dir, deine Planeten kälter zu stellen. Kältere Planeten fördern mehr Spice. Einer der drei Knoten ist ultimativ und startet direkt auf Orange.

1 Knoten dieser Art starten fest auf Orange.

  1. 5 °C
  2. 10 °C
  3. 20 °C
  4. 40 °C
  5. 80 °C
  6. 150 °C

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Lagerkapazität für Roheisen um X.10× im Netz

Mehr Platz im Roheisenlager. Hilft, wenn deine Roheisen-Förderung das Lager schneller füllt, als du ausbauen kannst.

  1. 10 %
  2. 20 %
  3. 30 %
  4. 50 %
  5. 75 %
  6. 100 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Lagerkapazität für Metall um X.8× im Netz

Mehr Platz im Metalllager, damit dein Metall auch über Nacht nicht an die Grenze stößt.

  1. 10 %
  2. 20 %
  3. 30 %
  4. 50 %
  5. 75 %
  6. 100 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Lagerkapazität für Kryptonit um X.8× im Netz

Mehr Platz im Kryptonitlager. Praktisch, wenn du Kryptonit für eine große Forschung ansparst.

  1. 10 %
  2. 20 %
  3. 30 %
  4. 50 %
  5. 75 %
  6. 100 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Lagerkapazität für Spice um X.8× im Netz

Mehr Platz im Spicelager. Wichtig für Flottenspieler, die viel Spice als Treibstoff vorhalten.

  1. 10 %
  2. 20 %
  3. 30 %
  4. 50 %
  5. 75 %
  6. 100 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Gesamtlagerkapazität um X.11× im Netz

Vergrößert alle vier Lager zugleich. Die beste Lager-Wahl für Spieler, die selten online sind.

  1. 10 %
  2. 20 %
  3. 30 %
  4. 50 %
  5. 75 %
  6. 100 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Energieabgabe des Fusionskraftwerks um X.18× im Netz

Mehr Energie aus dem Fusionskraftwerk. Spart Kraftwerksstufen, wenn deine Minen mehr Strom brauchen.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Energieabgabe der Thermosolarfabrik um X.10× im Netz

Mehr Energie aus der Thermosolarfabrik. Lohnt sich, wenn sie deine wichtigste Energiequelle ist.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhöhe die Energieabgabe der Solarzellen um X.16× im Netz

Jede Solarzelle liefert mehr Energie. Stark auf warmen Planeten mit vielen Solarzellen.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 10 %
  5. 15 %
  6. 25 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Reduziere den Spice-Verbrauch der Thermoanlagen um X.4× im Netz

Deine Thermoanlagen verbrauchen weniger Spice. Spart laufend Spice, wenn du viel Energie aus der Thermosolarfabrik holst.

  1. 3 %
  2. 5 %
  3. 12 %
  4. 20 %
  5. 30 %
  6. 50 %

Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner.

Reduziere die Forschungszeit um X Stunden pro Tag.4× im Netz

Einmal am Tag wird deine laufende Forschung um die angegebenen Stunden verkürzt. Besonders stark bei langen Forschungen.

  1. 1 h
  2. 2 h
  3. 4 h
  4. 8 h
  5. 15 h
  6. 25 h

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Reduziere die Kosten für Supercomputer um X.4× im Netz

Der Supercomputer wird günstiger. Lohnt sich für Forscher, die ihn regelmäßig einsetzen (Super Computer).

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt. Höchstens 90 % insgesamt.

Erhöhe die Supercomputer-Effizienz um X.4× im Netz

Der Supercomputer arbeitet effizienter und spart dir noch mehr Forschungszeit. Ideal für alle, die viel über ihn beschleunigen.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 7 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Reduziere die Bauzeit um X.6× im Netz

Alle Gebäude werden schneller gebaut. Ein starker Knoten für jede Spielphase, besonders beim Aufbau neuer Kolonien.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 4 %
  4. 8 %
  5. 12 %
  6. 20 %

Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Erhöhe die Reichweite deines Galaxy-Scanners um X Systeme.3× im Netz

Dein GalaxyScanner reicht einige Systeme weiter. So kannst du mehr Planeten in deiner Umgebung scannen.

  1. 1
  2. 2
  3. 4
  4. 8
  5. 14
  6. 24

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Erhalte einen zusätzlichen Scanner-Slot.1× im Netz

Ein zusätzlicher Scanner-Platz: Du kannst mehr Ziele gleichzeitig beobachten (Galaxy-Scan).

Ultimativer Knoten: startet direkt auf Orange und lässt sich nicht weiter aufwerten.

Füge X Raid-Kolonie-Flugplätze hinzu.1× im Netz

Mehr Flotten-Flugplätze für deine Raid-Kolonien. Wichtig für Raider, die von dort viele Flotten gleichzeitig losschicken.

  1. 2
  2. 5
  3. 10
  4. 15
  5. 25
  6. 40

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Reduziere die Bauzeit für Raid-Kolonien um X.2× im Netz

Gebäude auf deinen Raid-Kolonien werden schneller gebaut. So bringst du neue Raid-Kolonien zügig in Stellung.

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 8 %
  4. 12 %
  5. 18 %
  6. 25 %

Mehrere Knoten dieser Art wirken nacheinander (multiplikativ) – der Effekt wird mit jedem weiteren Knoten etwas kleiner. Höchstens 90 % insgesamt.

Warpe einmal pro Woche eine Raid-Kolonie zu einem nahegelegenen Planeten.1× im Netz

Einmal pro Woche teleportierst du eine Raid-Kolonie zu einem Planeten in der Nähe. Perfekt, um näher an neue Ziele zu rücken.

Ultimativer Knoten: startet direkt auf Orange und lässt sich nicht weiter aufwerten.

Erhöhe die Wahrscheinlichkeit einer Asteroidenform um X.2× im Netz

Erhöht die Chance, dass sich ein Asteroid bildet. Interessant für alle, die gezielt Asteroiden schießen wollen.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 3 %
  4. 5 %
  5. 7 %
  6. 10 %

Mehrere Knoten dieser Art werden zusammengezählt.

Warpe Ressourcen ohne Teleporter zu einem Asteroiden.1× im Netz

Du kannst Rohstoffe von deinem Planeten zu deinem Asteroiden warpen – ganz ohne Teleporter, mit einer Abklingzeit von 1 Stunde.

Ultimativer Knoten: startet direkt auf Orange und lässt sich nicht weiter aufwerten.

Erlaube den Bau eines Forschungslabors auf Asteroiden.1× im Netz

Erlaubt dir, auf Asteroiden ein Forschungslabor zu bauen. Ein ultimativer Knoten für Spieler mit vielen Asteroiden.

Ultimativer Knoten: startet direkt auf Orange und lässt sich nicht weiter aufwerten.