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Schiff

Tarnkappenbomber

Der Spezialist gegen Verteidigung: Tarnkappenbomber feuern vor der ersten Runde einen Erstschlag auf die gegnerischen Geschütze.

Tarnkappenbomber

Greifst du einen Planeten mit Verteidigung an, schlagen deine Tarnkappenbomber vor der eigentlichen Schlacht zu: Im Erstschlag feuern nur die Bomber, und zwar ausschließlich auf die Verteidigungsanlagen. Danach beginnt der Kampf wie gewohnt – mit einer bereits geschwächten Verteidigung.

Der Erstschlag schwächt die Verteidigung, kann sie aber nicht allein auslöschen. Den Rest erledigt deine Flotte in den normalen Runden. Was der Erstschlag angerichtet hat, siehst du im Kampfbericht.

Tarnung

Im Anflug entdeckt dein Gegner die Bomber erst spät – wie früh, hängt von seiner Spionagetechnik ab. Die Tarnung wirkt nur im Flug. Mit dem Synth-Netzwerk können deine Bomber zusätzlich bei Scans unsichtbar bleiben (Synth: Spionage).

Wann lohnen sie sich?

Tarnkappenbomber sind teuer und brauchen viel Kryptonit. Sie lohnen sich, wenn du regelmäßig stark verteidigte Planeten angreifst. Gegen Planeten ohne Verteidigung bringt der Erstschlag nichts – dort zählen nur ihre normalen Kampfwerte. Auch eingegrabene Geschütze (Verteidigung eingraben) trifft er nicht.

Hintergrund

Durch die einzigartige Tarnkappentechnologie, welche dieses Schiff für den Feind komplett unsichtbar macht, ist es das gefährlichste Schiff aller Zeiten. Nur durch hohe Spionagetechnik kann dieses Schiff mit immer größer werdender Warnzeit geortet werden. Das neuste Modell verfügt zusätzlich zum Tarnschild über eine der modernsten Legierungen am Rumpf. Durch diese Techniken ist das Schiff in der Lage einen „Erstschlag“ gegen alle Verteidigungsanlagen durchzuführen!