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Knoten-Stufen & Kerne

Jeder Synth-Knoten startet grau und lässt sich in fünf Schritten bis Orange aufwerten. So funktionieren Stufen, Kosten, Kerne und Fragmente.

Ein frisch gesetzter Knoten wirkt auf der Stufe Grau. Mit Synth-Energie und einem Kern der Zielfarbe hebst du ihn Schritt für Schritt an: Grau → Grün → Blau → Lila → Rot → Orange. Jede Stufe verstärkt den Effekt deutlich – ein Produktionsknoten bringt zum Beispiel auf Grau +1 %, auf Orange +25 %. Die Werte jeder Knotenart findest du auf den Kategorieseiten.

Kosten einer Aufwertung

Jede Aufwertung kostet Synth-Energie und genau einen Kern der Farbe, auf die du aufwertest. Die Tabelle unten zeigt alle Preise. Von Grau bis Orange zahlst du zusammen rund 788 Millionen Synth-Energie und je einen Kern jeder Farbe. Zum Aufwerten klickst du im Netz auf einen aktiven Knoten.

Ultimative Knoten

Neun besondere Knoten starten direkt auf Orange und lassen sich nicht weiter aufwerten. Die meisten schalten eine neue Fähigkeit frei – etwa eine Extra-Kampfrunde, einen zusätzlichen Scanner-Platz, den Raid-Kolonie-Warp oder zusätzliche Save-Flug-Stufen. Dafür liegen sie tief im Netz, 17 bis 24 Schritte von der Mitte entfernt.

Wie sich Boni verrechnen

Die meisten Boni werden einfach zusammengezählt: Zwei Knoten mit je 10 % ergeben 20 %. Allgemeine und spezielle Knoten wirken dabei gemeinsam – „gesamte Ressourcenproduktion“ und „Roheisenproduktion“ addieren sich zum Beispiel auf deiner Roheisenmine.

Reduktionen von Zeit und Kosten wirken dagegen nacheinander (multiplikativ): Zweimal 50 % ergibt 75 %, nicht 100 %. Das betrifft Schiffs- und Verteidigungsbauzeit, Gebäude- und Raid-Bauzeit, Treibstoff, den Spice-Verbrauch der Thermoanlagen und den Rückflug-Boost der Recycler. Solche Reduktionen erreichen nie ganz null.

Synth-Kerne und Fragmente

  • Kerne gibt es in Grün, Blau, Lila, Rot und Orange – passend zu den Knotenstufen. Du findest sie im Reiter „Synth-Kerne“.
  • 50 Fragmente einer Farbe kombinierst du zu einem Kern derselben Farbe.
  • 10 Kerne tauschst du gegen 1 Kern der nächsthöheren Farbe. Umgekehrt zerlegst du 1 Kern in 10 Kerne der niedrigeren Farbe.
  • Der erste Kern-Tausch am Tag ist kostenlos, jeder weitere kostet 25 Urplasma (Urplasma).
Aufwertung aufSynth-EnergieBenötigter Kern
Grün400.0001 Grüner Kern
Blau8.000.0001 Blauer Kern
Lila80.000.0001 Lila Kern
Rot200.000.0001 Roter Kern
Orange500.000.0001 Orangener Kern