Galaxy-Scan
Mit dem GalaxyScanner auf deinem Asteroiden beobachtest du fremde Flottenbewegungen in der Nähe – ideal für Abfänge und Frühwarnung.
Der GalaxyScanner steht auf einem Asteroiden. Von dort scannt er einzelne Sonnensysteme und zeigt dir alle sichtbaren Flüge, die dort starten oder ankommen: Mission, Startplanet, Zielplanet, Spieler, Flotte und Ankunftszeit.
So funktioniert ein Scan
- Wechsle auf den Asteroiden mit dem Scanner und wähle ein System in derselben Galaxie.
- Die Reichweite wächst mit der Stufe des Scanners. Du kannst nur Systeme innerhalb dieses Bereichs rund um deinen Asteroiden scannen.
- Jeder Scan kostet 5.000 Spice, die auf dem Asteroiden bereitliegen müssen.
Was verborgen bleibt
Saveflüge und Event-Flüge tauchen im Scan nie auf, ebenso unsichtbare Angriffe auf Aliens. Mit Synth-Knoten können Flotten im fremden Scan unvollständig erscheinen oder Tarnkappenbomber ganz fehlen. Ist in einem System gerade eine Imperiale Sternenbasis explodiert, siehst du dort eine Zeit lang nur Kolonisierungsflüge.
Sperren und Grenzen
- Nach einer Planetenverschiebung ist der Scan von diesem Asteroiden 7 Tage lang gesperrt.
- Beim Sitting, im Urlaubsmodus und im Spektral-Modus kannst du nicht scannen.
- In manchen Universen ist die Zahl gleichzeitig aktiver Scanner begrenzt, und das Ein- oder Ausschalten eines Scanners dauert eine Weile. Spezialisierung und Synth-Knoten erlauben zusätzliche aktive Scanner, Synth-Knoten außerdem mehr Reichweite.