Kolonisatie
Meer planeten, meer productie: zo bevolk je nieuwe werelden met een kolonieschip en vind je goede locaties.
Met alleen je thuisplaneet kom je niet ver. Elke extra planeet heeft eigen mijnen, opslag en bouwvelden – en dus meer grondstoffen. Nieuwe planeten bevolk je met het Kolonie schip en de missie Koloniseren.
Zo werkt het
- Bouw een Kolonie schip. De Techtree laat zien wat je daarvoor nodig hebt.
- Zoek een vrije positie in de Galaxykaart en stuur het kolonieschip er met de missie Koloniseren naartoe. Grondstoffen die je inlaadt, dienen als startkapitaal voor de kolonisten.
- Bij aankomst is de planeet van jou: één kolonieschip wordt verbruikt, alle andere schepen en de lading blijven op de nieuwe kolonie. Is de positie inmiddels bezet, dan keert de vloot terug met een melding.
Hoeveel planeten?
Hoeveel planeten je mag bezitten hangt af van het universum – in veel gevallen zijn dat er 11, in sommige meer (Universums). In sommige universa kun je extra planeetplekken kopen. Is de limiet bereikt, dan keert het kolonieschip terug met een melding. Asteroïden, raid-kolonies en event-kolonies tellen niet mee.
Bijzondere kolonies
- [RK] Raid-kolonie: De specialisatie "Der Fleeter" ontgrendelt extra raid-kolonies (Specialisatie). Ze produceren geen grondstoffen, maar dienen als voorgeschoven basis voor aanvallen.
- [EVENT] Event-kolonie: Alleen beschikbaar tijdens bepaalde events, bijvoorbeeld als buitenpost in de alien-galaxy (Buitenposten).
De juiste locatie kiezen
- Dicht bij huis: korte vliegtijden voor transporten, savevluchten en onderlinge hulp.
- Verder weg of in andere galaxies: nieuwe doelen om te farmen en een uitvalsbasis in een andere regio. Later verbind je met Teleporter en Teleportatie verre planeten zonder vliegtijd (Vloten teleporteren).