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Colonisation

Plus de planètes, plus de production : comment coloniser de nouveaux mondes avec un colonisateur et trouver de bons emplacements.

Ta planète mère seule ne te mènera pas loin. Chaque planète supplémentaire a ses propres mines, ses réserves et ses champs de construction – donc plus de ressources. Tu colonises de nouvelles planètes avec le Colonisateur et la mission Coloniser.

Comment ça marche

  1. Construis un Colonisateur. Le Arbre technologique montre ce dont tu as besoin pour cela.
  2. Trouve une position libre dans la Carte de la galaxie et envoie-y le colonisateur avec la mission Coloniser. Les ressources que tu charges accompagnent les colons comme capital de départ.
  3. À l'arrivée, la planète t'appartient : un colonisateur est consommé, tous les autres vaisseaux et la cargaison restent sur la nouvelle colonie. Si la position a été prise entre-temps, la flotte revient avec un message.

Combien de planètes ?

Le nombre de planètes que tu peux posséder dépend de l'univers – dans beaucoup, c'est 11, dans certains plus (Univers). Dans certains univers, tu peux acheter des emplacements de planète supplémentaires. Une fois la limite atteinte, le colonisateur revient avec un message. Les astéroïdes, colonies de raid et colonies d'événement ne comptent pas.

Colonies spéciales

  • [RK] Colonie de raid : La spécialisation « Le Fleeter » débloque des colonies de raid supplémentaires (Spécialisation). Elles ne produisent pas de ressources, mais servent de base avancée pour les attaques.
  • [EVENT] Colonie d'événement : Disponible uniquement pendant certains événements, par exemple comme avant-poste dans la galaxie aliène (Avant-postes).

Choisir le bon emplacement

  • Proche de chez toi : temps de vol courts pour les transports, les vols de save et l'entraide.
  • Plus loin ou dans d'autres galaxies : de nouvelles cibles à farmer et un point d'appui dans une autre région. Plus tard, Téléporteur et Téléportation relient les planètes éloignées sans aucun temps de vol (Téléporter des flottes).