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Mudança de Planeta

Com uma mudança de planeta, relocas um planeta para uma nova posição – juntamente com os seus edifícios, frota e asteroide.

Com uma mudança de planeta, o teu planeta move-se para uma posição livre – com todos os seus edifícios, recursos, naves, defesas, ordens de construção e o seu asteroide. No entanto, assume a temperatura da nova posição. Isto altera, por exemplo, a tua produção de Especiaria e a energia das tuas pilhas solares.

Onde consegues uma mudança de planeta

  • Novo planeta inicial: durante as primeiras duas semanas após o registo, podes mudar o teu planeta inicial uma vez gratuitamente.
  • Prémio principal do Transmissor Interdimensional: uma mudança de planeta sem data de validade. A probabilidade de a ganhares aumenta com cada ativação de qualquer jogador e recomeça após cada prémio principal.
  • Promoções, pacotes e eventos: estas mudanças de planeta podem ter uma data de validade. Algumas colocam o planeta numa posição aleatória.
  • As colónias de Raid podem ser mudadas com qualquer uma destas mudanças de planeta, tal como qualquer outro planeta. Além disso, podem ser movidas via warp dentro da sua galáxia com o nó Synth correspondente (rede Synth).

Podes ver quais as mudanças de planeta que possuis e até quando são válidas nas definições. Se um planeta puder ser mudado, podes selecionar "mudar planeta para esta posição" diretamente numa posição livre na galáxia (Mapa da galáxia).

Requisitos

Seleciona o planeta, não o seu asteroide. Nenhuma frota pode estar a caminho a partir deste planeta, e nenhum ataque ou outro voo de terceiros pode estar dirigido a ele – transportes recebidos, voos de fuga, reciclagem, colonização e voos de eventos não importam. Um ataque de aliança ao teu asteroide também impede a mudança. A posição de destino tem de estar livre e visível. Planetas em galáxias de eventos não podem ser mudados.

Bloqueios após a mudança

Para evitar que as mudanças de planeta sejam usadas para ataques surpresa, aplicam-se restrições ao planeta mudado depois disso. Antes de cada mudança é-te mostrada a visão geral exata, que tens de confirmar:

  • Bloqueado durante 7 dias: ataques, ataques de aliança, reciclagem e canhão de partículas contra jogadores ativos, colonização, e o Pesquisador de galáxia.
  • Bloqueado durante 12 horas: transportes e teleportes de saída, estacionamentos, bem como ataques, reciclagem e canhão de partículas contra jogadores inativos.
  • Continua permitido: espionagem, voos de fuga, voos de eventos e transportes e teleportes recebidos.

Por sua vez, ninguém pode atacar o teu planeta mudado durante as primeiras 12 horas.