Rede Synth
A rede Synth é a enorme árvore de habilidades da SpaceInvasion: 346 nós que permitem moldar seu império de acordo com seu próprio estilo de jogo.
A rede Synth é uma vasta teia de 346 nós. Cada nó melhora algo específico – produção de recursos, tempos de construção, velocidade de frota, poder de combate, espionagem, reciclagem ou voos de fuga. Você gasta pontos Synth para ativar nós e construir sua própria especialização. Dois jogadores com o mesmo número de pontos podem acabar fortes de formas completamente diferentes, dependendo no que focam.
Como funciona
- 1 ponto = 1 nó: cada nó ativado custa exatamente um ponto Synth. Pontos de sintetizador explica de onde vêm os pontos.
- Sempre conectado: um novo nó precisa tocar o centro ou um dos seus nós. Três ramos partem do centro, e o nó mais distante fica a 25 passos.
- Salvar: nós recém-colocados são apenas planejados no início. Clique em "Salvar" para fixá-los na sua rede.
- Aprimorar: todo nó começa em cinza e pode ser reforçado até laranja com energia Synth e núcleos – veja Estágios de nó & núcleos.
- Gerar energia: você produz energia Synth, núcleos e fragmentos com o Synth Former e o AI-Core no seu Matriz Quântica – veja Energia Synth, Former e AI-Core.
Os três ramos
O primeiro ramo começa com um nó de Central de fusão e é repleto de economia: produção, armazenamento, energia, tempos de construção, pesquisa, scanners, colônias de raide e asteroides. O segundo ramo, o menor, começa com poder de ataque contra aliens e gira em torno de ondas de aliens, saque e sorte de combate. O terceiro e maior ramo começa nos recicladores e leva a frota, defesa, espionagem, voo de fuga e reciclagem.
Quando os nós fazem efeito?
Bônus econômicos como produção, armazenamento ou tempos de construção funcionam logo após salvar. Valores de combate e frota – velocidade de frota, ataque, defesa, cúpulas de escudo, sorte de combate, a rodada extra de combate e o bônus de retorno dos recicladores – só entram em vigor após um tempo de espera aleatório de várias horas. Assim, ninguém consegue virar uma batalha com nós colocados de última hora.
Abaixo você encontra as oito categorias da rede. Cada página de categoria lista todos os tipos de nó com seu efeito, seu valor em cada estágio e a frequência com que aparece na rede.
Nós de mineração
Nós de colônia
Nós de frota
Nós de defesa
Nós de combate
Nós de espionagem
Nós de reciclagem
Nós de voo de fuga