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挖矿节点

更多生铁、金属、氪石和Spice:挖矿节点可以提升你的矿场产量——这是获取更多资源最简单的方式。

采矿类别只有五种节点,但在网络中随处可见:四种节点分别提升一种资源——生铁、金属、氪石或Spice,第五种则提升这四种资源的总产量。所有产量加成都会叠加。

谁适合使用?

所有想要发展壮大的玩家——尤其是矿工和建设型玩家。更高的产量意味着更快的建筑与研究速度,以及更多用于舰队和防御的物资。你的矿场发展得越完善,每一个百分点的价值就越高。

小贴士

  • 针对你的瓶颈资源下手:如果你总是缺氪石,那么一个氪石节点比再来一个生铁节点更有用。
  • 总资源产量节点会同时作用于全部四种资源——当你把核心投入采矿节点时,通常是最佳选择。
  • 更多的Spice意味着更多的舰队燃料,以及更多喂给Synth Former(Synth能量、Former与AI-Core)的原料。
  • 将它们与殖民类别(殖民节点)中的存储和能源节点搭配使用,这样多出来的产量就不会因为仓库已满或电力不足而白白浪费。
增加生铁产量 X。12× 在网络中

从你的矿场获得更多生铁——几乎所有建筑和舰船的基础材料。始终有用,尤其是在发展初期。

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多个此类节点的效果叠加计算。

增加金属产量X。11× 在网络中

更多金属用于研究、舰船和防御。当你的高炉产量跟不上需求时非常适用。

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多个此类节点的效果叠加计算。

增加氪石产量X。11× 在网络中

更多氪石用于昂贵的研究和强力舰船。在游戏中期常常是瓶颈——此时是最佳选择。

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多个此类节点的效果叠加计算。

Spice产量增加X。12× 在网络中

更多Spice——为你的舰队提供燃料,也是Synth Former的原料。对舰队玩家和寒冷星球来说尤为宝贵。

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多个此类节点的效果叠加计算。

将资源总产量提高 X。12× 在网络中

同时提升全部四种资源。这是最全能的挖矿节点,也是你想投入核心时的首选。

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多个此类节点的效果叠加计算。