如果你的回收商未装满,它们会在残骸场停留更久,并收集期间新产生的残骸。非常适合紧跟在一次进攻之后使用。
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多个此类节点的效果叠加计算。
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回收类别只有四个节点,全部深藏在舰队分支中——距中心17到24步。你必须有针对性地朝它们努力,但作为回报,它们会显著改变回收方式(回收)。
适合在自己战斗后收集残骸的舰队玩家,以及专门清理他人战场的回收玩家。当联盟中有成员能快速清空大型残骸场时,整个联盟也能从中受益。
如果你的回收商未装满,它们会在残骸场停留更久,并收集期间新产生的残骸。非常适合紧跟在一次进攻之后使用。
多个此类节点的效果叠加计算。
未装满的回收商返航更快。在小型残骸场中能节省时间。
多个此类节点依次生效(乘法叠加)——每增加一个节点,效果略有减弱。 总计最多 90 %。
你的回收商还会收集邻近星球的残骸。真正的回收专家才需要的终极节点。
终极节点:直接以橙色启动,无法进一步升级。
小型交通工具、大型运输和发射机可以用部分货舱容量收集残骸,让你的贸易舰队也能充当回收储备力量。
多个此类节点的效果叠加计算。