所有飞船都在兵工厂中建造。每一级都会缩短单艘飞船的建造时间,微系统加速器还能进一步加快建造速度。能建造哪些飞船取决于兵工厂等级和你的科研进度——每个飞船页面都列出了所需条件。
打包建造
游戏把一次建造指令称为一个“包”。一个包只能持续有限的时间——具体多少小时,兵工厂会显示给你。如果你订购的数量超出这个时间所能完成的量,数量会被自动减少。通过“包数量”,你可以一次将同一个包排队多达十次。
发动机与速度
每艘飞船都装配三种发动机之一。对应发动机每提升一级,速度就提高10%:
舰队的速度始终取决于其中最慢的飞船。燃料值显示一艘飞船飞行时消耗多少Spice——航程越远,消耗越多。你的专精和Synth网络还能进一步提升速度并降低消耗。
运输还是战斗?
战斗飞船具备攻击、护盾和船体:它们负责突袭、保护你的星球,并与外星人及黑洞作战。运输与支援飞船负责运送资源、建立殖民地、生产能源、进行侦察或收集残骸。它们几乎没有火力——但有一个例外:发射机将巨大的货舱与不俗的武装结合在了一起。
战斗中重要的因素
战斗最多持续六个回合,若有Synth网络则会更长。护盾会先吸收伤害,之后船体才会受到打击。一个单位的船体强度取决于建造它所用的材料——因此造价高的飞船能承受更多打击。武器技术、屏蔽技术和防御系统每级都能将攻击、护盾和船体分别提高10%。游戏中没有连发射击这一说:真正重要的是你飞船的属性、你的科研以及正确的搭配。更多内容请参阅战斗。
如何解读属性六边形
每个飞船页面都会显示一个带有六条轴线的六边形——和游戏中一样。一个点延伸得越靠外,飞船在该方面就越强:
- 船体 —— 飞船在被摧毁前能承受多少伤害。
- 攻击 —— 每回合的火力。
- 护盾 —— 在船体受损之前能挡住多少伤害。
- 速度 —— 未经发动机研究加成的基础速度。
- 载货量 —— 飞船能运载多少资源。
- 能耗 —— 燃料效率:这条轴线越长表示越省油,越短则表示每次飞行消耗更多Spice。
运输与保障
战斗舰船
小战斗机小战斗机是一种高效的战舰,建造时间不长。它配备了简单的机载武器。
军舰与小战斗机相比,军舰拥有更好的装甲和更强大的舰载武器。
星际巡洋舰星际巡洋舰配备了扩散引擎和重型激光炮,使其成为一台精悍的杀戮机器,令人不敢小觑!
凤凰凤凰是一艘用途广泛的舰船,拥有特别坚固的防护罩。
战列舰战列舰是唯一使用 EMP 加农炮的舰船,并且由于其曲速技术而拥有强大的引擎。
隐形轰炸机隐形轰炸机是一种革命性的舰船,它拥有一个隐形护盾,使其对敌人部分隐形。这种高度复杂的技术在攻击防御设施时为您提供了优势。
驱逐舰其机载武器的破坏力令全宇宙闻风丧胆,驱逐舰也由此得名。
帝国星际基地帝国星际基地是银河系中最强大的太空飞船。它配备了一门可以摧毁整个星球的 BHR 大炮。所有舰船对比
| 单位 | 船壳(结构) | 护盾 | 攻击 | 速度 | 载货容量 | 燃料 | 总费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6,000 | 10 | 2 | 3,000 | 6,000 | 10 | 6,000 | |
| 14,000 | 25 | 5 | 5,000 | 30,000 | 15 | 14,000 | |
| 50,000 | 70 | 130 | 7,000 | 250,000 | 25 | 50,000 | |
| 6,000 | 10 | 50 | 9,000 | 60 | 15 | 6,100 | |
| 12,000 | 30 | 90 | 6,500 | 100 | 28 | 12,300 | |
| 35,000 | 100 | 250 | 4,800 | 200 | 40 | 36,500 | |
| 50,000 | 180 | 320 | 8,000 | 500 | 55 | 55,000 | |
| 45,000 | 80 | 10 | 1,500 | 5,000 | 32 | 53,000 | |
| 2,200 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2,600 | |
| 3,000 | 6 | 0 | 15,000,000 | 6 | 3 | 3,200 | |
| 17,000 | 30 | 8 | 2,000 | 25,000 | 20 | 17,000 | |
| 60,000 | 300 | 300 | 6,800 | 1,000 | 90 | 60,000 | |
| 100,000 | 100 | 300 | 5,200 | 1,400 | 110 | 110,000 | |
| 110,000 | 400 | 700 | 4,000 | 3,000 | 130 | 112,000 | |
| 5,000,000 | 15,000 | 35,000 | 300 | 3,500,000 | 250 | 5,500,000 |
不含研究的基础数值。武器技术、屏蔽技术和防御系统在战斗中提升这些数值。点击列标题可排序。






