Если ваши рециркуляторы не заполнены, они дольше остаются на поле обломков и также собирают обломки, появившиеся за это время. Идеально сразу после атаки.
- 5 s
- 10 s
- 15 s
- 20 s
- 25 s
- 30 s
Несколько узлов данного типа суммируются.
Введи свою вселенную и уровни построек один раз — все таблицы в вики будут автоматически рассчитываться с твоими значениями. Если ты изменишь параметр в любой таблице, профиль обновится автоматически.
Сохранено в этом браузере.
С аккаунтом BITMEUP твой профиль доступен на всех твоих устройствах. Войти в BITMEUP
Получай больше с каждого поля обломков: рециркуляторы ждут дольше, возвращаются быстрее, собирают обломки с соседних полей – а транспорты помогают со сбором.

Категория переработки состоит всего из четырёх узлов, все они находятся глубоко в ветви флота – от 17 до 24 шагов от центра. Их нужно целенаправленно добиваться, но зато они заметно меняют переработку (Рециклинг).
Флотоводцам, которые собирают обломки после собственных боёв, и игрокам-переработчикам, которые убирают чужие поля боя. Альянсы тоже выигрывают, если один участник может быстро очищать большие поля обломков.
Если ваши рециркуляторы не заполнены, они дольше остаются на поле обломков и также собирают обломки, появившиеся за это время. Идеально сразу после атаки.
Несколько узлов данного типа суммируются.
Незаполненные рециркуляторы летят домой быстрее. Экономит время на небольших полях обломков.
Несколько узлов данного типа действуют последовательно (мультипликативно) — с каждым дополнительным узлом эффект немного уменьшается. Не более 90 % в сумме.
Ваши рециркуляторы также собирают обломки на соседней планете. Финальный узел для настоящих профи по переработке.
Ультимативный узел: сразу начинает с оранжевого уровня и не может быть улучшен далее.
Небольшой транспортер, Большой транспортер и Трансмиттер могут собирать обломки частью своей грузовместимости, превращая вашу торговую флотилию в резерв для переработки.
Несколько узлов данного типа суммируются.