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间谍活动

间谍探针可以让你在进攻前看清将要面对的一切:目标的资源、建筑、舰队、防御设施和科技。

间谍活动是每次精彩进攻的基础。你派遣一支仅由探针(间谍探针)组成的舰队执行侦察任务,前往其他玩家的行星或小行星。抵达后你会收到一份间谍报告,随后探针会飞回母星——除非它们被击落。

报告能显示什么

你能看到多少信息取决于你的 间谍技术 与目标的间谍技术相比如何。资源和建筑最容易被侦察到。舰队和防御设施需要一定优势才能看到,科技则需要更大的优势。间谍技术足够高时,报告还会告诉你防御设施是否已挖掘。

如果你的科技落后,可以用更多探针来弥补。但要小心:派出的探针越多,被发现并击落的风险也越高。

反间谍

当有人侦察你时,你会收到一条消息,显示对方的出发行星以及反间谍成功的概率。这个概率会随着你自身的 间谍技术 以及该行星上舰队和防御设施的规模而提高。如果探针被击落,间谍收到的将是击落通知,而不是报告。

如果你把探针派往无人居住的位置,你会得到一份该行星的分析报告,其中包含它的生态状态。

实用附加功能

  • Synth 间谍节点:Synth 网络中的节点可以提高你的成功率、降低敌方的成功率、让你的探针在不被察觉的情况下侦察,或者向敌方间谍隐藏部分资源(间谍节点)。
  • 间谍助手:可在玩家资料中显示一个联盟的所有成员以及某玩家的所有行星。高级版还能定期一次性侦察某玩家的所有行星(助理)。