成功攻击后你能掠夺更多资源。对于靠掠夺为生的强盗来说是必备节点。
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战斗类别几乎占据了整个第二分支,该分支从中心开始就带有对抗外星人的攻击力加成,并一直延伸到舰队分支中。它分为三组:对抗玩家、保护资源和对抗外星人。
从外星人波次中获得更多Spice、更高的每周Spice上限、更高的徽章上限,以及对抗外星人的更强攻击力。这些节点直接从中心开始——非常适合经常对抗外星人波次的玩家(外星人)。
突袭者追求战利品、战斗运气和额外回合。防御者和矿工则青睐战利品保护、隐藏资源和防御修复。外星猎手从外星人节点入手——由于这些节点位于起点附近,是加入该网络最划算的入口。
成功攻击后你能掠夺更多资源。对于靠掠夺为生的强盗来说是必备节点。
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攻击者能从你这里偷走的资源减少。适合经常被袭击的矿工。
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让战斗运气更倾向于你。往往能决定势均力敌的战斗。
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降低对手的战斗运气。无论进攻还是防守,对方对你的幸运一击都会变少。
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你的战斗持续多一回合。有更多时间彻底击败对手——外星分支末端的终极节点。
终极节点:直接以橙色启动,无法进一步升级。
被摧毁的舰船在战斗结束后有几率复活。降低你每场战斗的损失。
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提高被摧毁的防御设施在战斗后被修复的几率。适合拥有强大行星防御的玩家。
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部分资源在遭受攻击时会被隐藏,无法被掠夺。非常适合无法一直在线的玩家。
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从你的Raid殖民地出发的舰队攻击更强。仅对拥有Raid殖民地的玩家有意义。
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外星波次会给予你更多Spice。对于经常打外星怪的玩家来说是轻松的收益(外星人)。
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提高你每周从外星波次获得Spice的上限。当你经常触及该上限时非常重要。
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提高外星波次徽章的上限。徽章越多,在徽章商店(徽章商店)中获得的奖励也越多。
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你的舰队对外星生物更强。帮助你以更少的损失击败棘手的外星波次。
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