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Nodi riciclaggio

Ottieni di più da ogni campo detriti: i Riciclatori aspettano più a lungo, rientrano più velocemente, ripuliscono i campi vicini – e i trasporti aiutano a raccogliere.

La categoria riciclaggio ha solo quattro nodi, tutti in profondità nel ramo flotta – da 17 a 24 passi dal centro. Bisogna lavorarci apposta per raggiungerli, ma in cambio cambiano sensibilmente il riciclaggio (Riciclaggio).

Per chi conviene?

Per i giocatori di flotta che raccolgono i detriti dopo le proprie battaglie, e per i giocatori riciclatori che ripuliscono i campi di battaglia altrui. Anche le alleanze ne beneficiano quando un membro può ripulire rapidamente grandi campi detriti.

Consigli

  • Con il tempo di attesa più lungo puoi inviare i Riciclatori subito dopo un attacco: se non sono pieni, restano più a lungo sul bersaglio e raccolgono anche i detriti creati nel frattempo.
  • Il potenziamento al rientro si applica solo quando i Riciclatori non sono pieni – ad esempio su campi piccoli. Si attiva dopo un tempo di attesa casuale una volta salvato.
  • Con il nodo vicino ultimativo, i tuoi Riciclatori raccolgono detriti anche su un pianeta vicino.
  • Il nodo trasporto trasforma Transporter piccolo, Transporter grande e Transmitter in Riciclatori ausiliari: parte della loro capacità di carico può trasportare detriti. Non è un nodo on/off, ma si può potenziare.
Il riciclatore attende più a lungo sulla destinazione di X secondi1× nella rete

Se i tuoi riciclatori non sono pieni, restano più a lungo nel campo detriti e raccolgono anche i detriti creati nel frattempo. Ideale subito dopo un attacco.

  1. 5 s
  2. 10 s
  3. 15 s
  4. 20 s
  5. 25 s
  6. 30 s

Più nodi di questo tipo vengono sommati tra loro.

Aumenta la velocità di ritorno del riciclatore di X quando non è pieno.1× nella rete

I riciclatori non pieni tornano a casa più velocemente. Fa risparmiare tempo con campi detriti piccoli.

  1. 2 %
  2. 4 %
  3. 6 %
  4. 10 %
  5. 14 %
  6. 20 %

Più nodi di questo tipo si applicano in successione (moltiplicativamente) – ogni nodo aggiuntivo aggiunge un po' meno. Al massimo 90 % in totale.

I riciclatori possono spazzare via i detriti dai pianeti vicini.1× nella rete

I tuoi riciclatori raccolgono detriti anche su un pianeta vicino. Un nodo finale per i veri professionisti del riciclaggio.

Nodo ultimate: parte direttamente all'arancione e non può essere ulteriormente potenziato.

I trasportatori possono anche raccogliere detriti (capacità X).1× nella rete

Transporter piccolo, Transporter grande e Transmitter possono raccogliere detriti con parte della loro capacità di carico, trasformando la tua flotta commerciale in una riserva di riciclaggio.

  1. 1 %
  2. 2 %
  3. 3 %
  4. 6 %
  5. 10 %
  6. 15 %

Più nodi di questo tipo vengono sommati tra loro.