Rete Synth
La rete Synth è il grande albero delle abilità di SpaceInvasion: 346 nodi che ti permettono di modellare il tuo impero secondo il tuo stile di gioco.
La rete Synth è un'immensa rete di 346 nodi. Ogni nodo migliora un aspetto specifico – produzione di risorse, tempi di costruzione, velocità della flotta, potenza di combattimento, spionaggio, riciclaggio o voli di fuga. Spendi punti Synth per attivare i nodi e costruire la tua specializzazione personale. Due giocatori con lo stesso numero di punti possono risultare forti in modi completamente diversi, a seconda di ciò su cui si concentrano.
Come funziona
- 1 punto = 1 nodo: ogni nodo attivato costa esattamente un punto Synth. Punti Synth spiega da dove arrivano i punti.
- Sempre collegato: un nuovo nodo deve toccare il centro o uno dei tuoi nodi. Dal centro partono tre rami, e il nodo più lontano si trova a 25 passi di distanza.
- Salva: i nodi appena posizionati sono inizialmente solo pianificati. Clicca su “Salva” per fissarli definitivamente nella tua rete.
- Potenzia: ogni nodo parte dal grigio e può essere potenziato fino all'arancione con energia Synth e nuclei – vedi Livelli dei nodi e nuclei.
- Genera energia: produci energia Synth, nuclei e frammenti con il Synth Former e l'AI-Core presso il tuo Array quantistico – vedi Energia Synth, Former e AI-Core.
I tre rami
Il primo ramo inizia con un nodo per Centrale di fusione ed è ricco di economia: produzione, magazzino, energia, tempi di costruzione, ricerca, scanner, colonie raid e asteroidi. Il secondo ramo, il più piccolo, inizia con la potenza d'attacco contro gli alieni e ruota attorno a ondate aliene, bottino e fortuna in combattimento. Il terzo ramo, il più grande, inizia dai Riciclatori e porta a flotta, difesa, spionaggio, volo di fuga e riciclaggio.
Quando entrano in vigore i nodi?
I bonus economici come produzione, magazzino o tempi di costruzione funzionano subito dopo il salvataggio. I valori di combattimento e flotta – velocità della flotta, attacco, difesa, cupole di scudo, fortuna in combattimento, il round di combattimento extra e il bonus al ritorno dei Riciclatori – si attivano solo dopo un periodo di attesa casuale di diverse ore. In questo modo nessuno può ribaltare una battaglia con nodi piazzati all'ultimo minuto.
Qui sotto trovi le otto categorie della rete. Ogni pagina di categoria elenca tutti i tipi di nodo con il loro effetto, il valore a ogni livello e la frequenza con cui compaiono nella rete.
Nodi di estrazione
Nodi colonia
Nodi flotta
Nodi difesa
Nodi combattimento
Nodi spionaggio
Nodi riciclaggio
Nodi save-flight