Volo di fuga
La mossa più importante del gioco: manda flotta e risorse in viaggio così nessuno può attaccarle mentre sei offline.
Nessuno può attaccare una flotta in volo! È esattamente questo che sfrutta il volo di fuga (spesso chiamato semplicemente "save"): prima di disconnetterti, invii le tue navi con quante più risorse possibili in un viaggio che termina solo quando torni online. Gli attaccanti troveranno così un pianeta vuoto.
I voli di fuga sono invisibili al GalaxyScanner – nessuno può vedere dove sta andando la tua flotta o per quanto tempo (Scan galattico). L'obiettivo può essere qualsiasi posizione tranne il pianeta di partenza. Alla destinazione non succede nulla: la flotta si limita a invertire la rotta.
Come savare correttamente
- Seleziona tutte le navi del pianeta e carica le risorse. Se non entra tutto, porta prima le più preziose: Spezie, poi Metallo, Cryptonite e infine Ferro.
- Scegli un obiettivo e la missione Volo di fuga. Regola distanza e velocità in modo che il tempo di volo riporti la flotta a casa poco dopo il tuo prossimo accesso.
- Tieni conto del carburante: il volo consuma Spezie, e questo carburante deve anch'esso entrare nella stiva.
All'interno della tua galassia puoi scegliere se la flotta percorre la rotta più corta o quella più lunga – utile quando hai bisogno di un tempo di volo particolarmente lungo.
Annullare un volo di fuga
Puoi annullare un volo di fuga in corso in qualsiasi momento. La flotta inverte la rotta e impiega per il ritorno lo stesso tempo che ha già trascorso in volo. La mossa classica: sta arrivando un attacco, decolli poco prima che colpisca, l'attaccante trova un pianeta vuoto e poi richiami indietro le tue navi.
Aiuti
- Assistente voli di fuga: Permette di savare al minuto esatto, indipendentemente dalla distanza, e di savare un pianeta con un solo clic. La versione plus sava tutti i pianeti in una sola volta, e i voli di fuga richiamati impiegano solo la metà del tempo per tornare. Se un volo di fuga dell'assistente sta rientrando con solo pochi minuti rimanenti, puoi prolungarlo una volta (Assistenti).
- Nodi Synth di fuga: percentuali di velocità aggiuntive (ad esempio 1%, 15% o 150%), carburante più economico, un ritorno più rapido dopo un richiamo e una possibile estensione più lunga (Nodi save-flight).