Per iniziare
Il tuo inizio in SpaceInvasion Classic: la prima ora, un ordine di costruzione collaudato, la tua prima colonia e come proteggerti.
Benvenuto, Comandante! Inizi con un tuo pianeta con 230 campi edificabili, 1.200 Ferro e 800 Cryptonite. Il tuo obiettivo: costruire miniere ed energia, fare ricerca, creare una flotta ed espanderti su altri pianeti – proteggendo al contempo tutto dagli altri giocatori. Questa pagina ti guida attraverso le tue prime ore.
La prima ora: un ordine di costruzione collaudato
- Costruisci un Centrale di fusione, poi una Miniera di ferro e una Miniera di cryptonite. Le miniere hanno bisogno di energia – continua quindi a potenziare questi tre edifici a turno.
- Tieni sempre d'occhio l'indicatore di energia. Se diventa negativo, tutte le miniere del pianeta producono meno. Pianifica per ogni potenziamento di miniera un livello adeguato della centrale elettrica (Energia).
- Costruisci un Fonderia. Trasforma Ferro in Metallo, di cui hai bisogno per quasi tutto.
- Costruisci una Miniera spezie. Spezie è la risorsa più preziosa e il carburante di ogni flotta.
- Costruisci il Centro di sviluppo. Ogni livello riduce sensibilmente i tempi di costruzione di tutti gli edifici – uno dei migliori investimenti iniziali.
- Costruisci il Laboratorio di ricerca e inizia a fare ricerca – ad esempio Tecnologia d'estrazione per una maggiore produzione mineraria e Tecnologia energetica per più energia.
- Costruisci il Fabbrica di armi e il Base stellare. Ti permettono di ottenere le tue prime navi e inviare flotte. Il Albero tecnologico mostra cosa ti manca ancora: il verde significa che puoi costruirlo, il rosso che mancano ancora dei requisiti.
Risorse e magazzini sotto controllo
Nella sezione Economia puoi vedere cosa produce ogni pianeta all'ora. Potenzia per tempo i tuoi magazzini (Magazzino del ferro, Magazzino del metallo, Magazzino della cryptonite, Magazzino spezie): quando un magazzino è pieno, quella risorsa viene prodotta solo al 5 % della quantità normale. Maggiori informazioni: Risorse.
Flotta, bottino e il volo di salvataggio
Navi e risorse lasciate incustodite su un pianeta attirano gli attaccanti. Abituati quindi fin dall'inizio al volo di salvataggio (chiamato anche save flight): prima di andare offline, invia le tue navi con quante più risorse possibili in un volo che rientra solo quando sei di nuovo online. Carica prima Spezie, poi Metallo, Cryptonite e infine Ferro.
Il tuo primo bottino puoi farlo dai giocatori inattivi – appaiono in giallo nella galassia (Mappa galattica). Spiali prima (spionaggio) per sapere cosa aspettarti. Anche i pianeti di Spacia sono un bersaglio popolare (Spacia).
La tua prima colonia
Con un Astronave colonia colonizzi pianeti liberi (colonizzazione). Ogni pianeta aggiuntivo porta le proprie miniere e quindi più produzione. Nella galassia puoi vedere approssimativamente quanti campi edificabili aspettarti su uno slot libero. I pianeti freddi producono più Spezie, quelli caldi forniscono più energia solare. Se i tuoi pianeti sono vicini tra loro, i voli di trasporto e di salvataggio sono brevi. Se sei più disperso, puoi raggiungere più bersagli.
Protezione per i nuovi giocatori
Fino a 10.000 punti sei protetto dagli attacchi – ma in questo periodo puoi attaccare anche tu solo giocatori inattivi. Dopo di che, il tuo punteggio decide chi può attaccarti (Punti e zone d'attacco).
Dove trovare aiuto
- Questo wiki e il ? nel gioco – risposte rapide le trovi in FAQ.
- Il tutorial con Major Spacia, oppure con Bit nella campagna in solitaria.
- La tua alleanza: i giocatori esperti sono felici di aiutarti (Alleanze).
- Il forum con le sue FAQ e un'area dedicata ai principianti.
- In caso di problemi: il pulsante di supporto o dell'operatore di gioco nel gioco. Scrivi in tedesco o inglese.